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从半透明效果来说,SS的恶魔城太让人失望了(上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了)

上骨头先生的特效了,这次直接是屏摄了.没CRT用的液精电视+原装S端子,效果不是的最佳效果

请大家讨论的时候不要人身攻击



















关于恶魔城的问题,基本上观点都出来了,就是很多朋友说那个游戏用到了3D特效,SS要靠软件模拟编程,所以效果很差。

下面是我的另一个不解之处,作为一个1996年的游戏,银河之星1的特效显然证明了土星有很强大的2半透明机能,可是2年后银河之星2的半透明效果似乎又有退步,如果说产商不认真就没道理了,因为2代在其它所有方面都完全超越了1代,也是量身为土星制作的,产商也都一样。感觉做的很有诚意,但游戏里最好的半透明度效果也就大概下面第2张图那个效果了,似乎又有点网格效果,真是搞不懂?

对了,图是去年作评测用电视卡真机截的,是最原味的效果。
如果有朋友想借用请注明下出处


1996年土星就能达到这个效果了,可2代不但不进步还退步    真机截图



2     真机截图


下面是超任版FF6的画面,用的是模拟器,但是用的100%模拟电视模式+隔行扫描模式,魔法实现了特效。反观作为32位机的SS1998年机能比较成熟时期的恶魔城,居然火焰是网格特效?图是去年做帖子用的电视卡真机截图。难道说是SQUARE的技术力太好的缘故?





[ 本帖最后由 可类丝播 于 2009-6-19 02:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-6-16 14:54 发表
SS的恶魔城的特效确实比PS版要差
别太较真了
这个我知道,ss和ps的恶魔城比差到没什么,可是降一个级比sfc都不足

这个是本人在a9的2级精华贴,ps和ss的机能对比,当时为了做帖子买配件都花了不少钱哦,本人比较喜欢讨论机能,有空多交流

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1

上面那个贴等我适应一下贵坛的格式后会转过来的



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引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-16 15:48 发表
ss机能从各方面都完败ps这已经被无数事实证明,完败,彻头彻尾的完败。
现在是连比sfc也有异议


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-6-16 16:17 发表
比SFC强没有任何异议,KONAMI的技术比SQUARE差的很多,KONAMI本身就不是技术流厂商。
你意思还是说ss的恶魔城那么差是konami技术的原因么,我也这么想,真想假设下如果s社会土星开发一个游戏会能达到什么效果,以他那么强的技术力

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引用:
原帖由 雅彦 于 2009-6-17 08:51 发表

那个应该是因为二代的闪电动得太快,你的电视卡软件把隔行信号变逐行时反交错设置造成的,你接电视自己看看把。
这2个游戏我都玩了几十个小时,只从半透明效果来说,2代确实没1代那几个震撼

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-6-17 08:48 发表
LZ确实是机能控啊。

SS的半透明网格效果似乎是硬件机能缺失所致,只能靠软件技术来弥补。

不过有一点却很值得重视:如果不用电视卡包括S端子输出等方式,只用标准的AV输出,则SS的网格效果就会被完全掩盖,可以 ...
我的图都是接的S段子,话说我有一根原装的21针RGB,但是找不到电视可以用,现在人在国外不太方便,VF2暂时借用下你的图,谢谢

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莎木确实强大,可惜没有发售制品版

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引用:
原帖由 czzj12345 于 2009-6-17 11:22 发表
看了LZ A9的光明2帖子 非常不错啊

支持!
谢谢支持,稍后光明2会转到TG来

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