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问下last of us 2的几个问题

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当年因为种种原因ps3上没玩,ps4版也买了好久一直没玩就是在等把电视音箱都配齐了后玩,实话说这画面惊到我了,不是说多边形多么多特效多么好,主要是细节,各种各样的细节实在太多了,再加上ps4pro的1800p60帧和oled hdr之后沉浸感爆表,真的很难相信这原来是ps3的游戏。以前顽皮狗的神秘海域一直是好看不好玩,这回终于有一个好看又好玩的了,流程刚打过水坝发电厂,真的感觉像在看电影,而且不是神海那种炸炸炸大片,属于偏文艺的那种,很对我胃口,尤其是打枪的手感,好像是生化4之后打枪手感做的最好的了。我还是不喜欢开放世界游戏,还是这种类生化4的线性游戏适合我。

刚才又去看了下e3上2的实机演示画面,讲真那画面不可能是实机吧,这画面要达到稳定4k60帧ps5我看都够呛,鉴于sony一直用cg当实机画面的恶劣传统,我是不大相信的。另外女主角怎么变蕾丝了?1的时候感觉蛮正常的啊?


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引用:
原帖由 @langbiao  于 2019-1-4 14:21 发表
Posted by: Xiaomi MI 8
官方什么时候提过4K60帧?
那能保持1的1800p60帧也行了,习惯了60真的没法30了,体验差太多了,最起码也50吧



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-4 14:21 发表
1代DLC就告诉你是蕾丝了

2代那个演示官方表示是实机,估计是PS4 Pro 1440P 30帧的水平
kz2当年也实机,蜘蛛人也说实机,结果不是各种缩


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发现个bug,猴子模型卡墙里了,导致我过不了这个门。。。
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