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» 发现一个有趣的事情:搞美术的基本用MAC,搞程序的基本用WIN、LINUX
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发现一个有趣的事情:搞美术的基本用MAC,搞程序的基本用WIN、LINUX
六研
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发表于 2010-1-27 15:32
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应该是系统色域的问题,以前在摄影坛子听人解释过什么SRGB之类的概念,总之就是WINDOWS系统自带的色域不够,在印刷行业这个缺点比较明显。但说设计偏爱用MAC这个个人持保留态度。至少我知道的机械类的设计人员基本就没有用MAC的(国内,国外不清楚),单位的成套的图纸和标注标准都是做好的插件,这些东西暂时没有MAC版的。。。。。。。
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发表于 2010-1-29 16:45
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有筒子说MS没有设计感,偶不赞同。起码个人觉得这位筒子对现代工业没有个基本的认识。搞美术的我更倾向于叫“艺术创造”,但真正搞设计,尤其是工业上的,(电气和机械都算),标注化,通用化和模块化是现代工业设计的最根本要求,而微软的系统和普通PC也许外观并不出众,但它是最通用的,其硬件标准最开放,各种硬件商和外设厂商自然支持,有了相当高的市场占用率,其PC上的OS当然比MAC上OS用户更加广泛。
而非常广泛的用户占有率同时意味着微软的系统要兼顾很多硬件外设,市场上很多乱七八糟的小玩意往往都能插在PC上,这是相对封闭的MAC OS所不具备的。同样用的人多,搞病毒的自然多些,说MAC没病毒的还是建议GOOGLE下,这个不是不能,而是不愿的问题。
WIN的感觉很想像机械设计,我们在设计机械零件的时候,能用标准件的肯定不会做专用件,如果从单件纯设计角度看,专用件可以设计的非常完美,但大规模的生产,后期维护都成问题。从这个角度看,PC的架构开放的策略远远高于MAC的闭门造车。
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