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[业评] 巨硬有神谷,骚尼有扣几码,这俩谁更能打?

DMC1根本就不是神谷的創作。簡直近似於天賜的玩意兒。身為一款AVG味道的ACT,其作品渾然一體感已達人類創作遊戲的極限。

流程上BIO4与DMC1不分伯仲,但後者天才橫絕處如潑墨大寫意,卻由始至終不失嚴謹做派,更能反襯出三上在BIO4中小心翼翼的控制感。

系統洗練極盡優美,人物一筆足以傳神,敵人設計似簡實深,招式描畫舒展自如,説DMC1相當於ACT中的太白詩都不為過。

GOD HAND屬於創作情緒爆表的作品,SPK、352都算實打實的ACT典範,不過我平生只見過一款近於詩歌般氣質的ACT,毫無疑問仍是DMC1。

說什麼DMC1爲3D動作樹立典型,在我看反而是次要的事情。系統是彫琢出來的,再精緻的系統也必須建立在前人作品基礎之上。作為街機仔出身而且喜歡STG的神谷,整個把硬派ACT不算什麽大本領,難得的如我前述,在ACT中表達了近於詩歌的風度,並且沒有因為演出傷害GAME PLAY,這種本事我只能相信是天才与常人的區別。

這帖沒任何捧神谷貶損他人的意思,主要就是說作品本身。事實上DMC1比我說得更強大,神谷後來的魔女,起碼在我這兒根本不算和DMC1同級的作品。

拿DMC1与世俗ACT相比較,並不見得就襯出其偉大。有些創作,一生就是一次,天才加偶然,根本無可複製,何況模仿。
沒有深玩DMC1的ACT飯,其損失永難彌補。


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