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原帖由 nilren 于 2013-12-13 10:21 发表 楼主是罗武者?看文风又不像。 有一点深深认同,ada成型于2,传神于4,完蛋于6,我对6代最大的一点意见除了系统和敌兵设计,就数这ada的不着调塑造了。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2013-12-13 16:59 发表 “BIO4,幾乎和真三國無雙2一樣,代表了家雞上的3D式「天地を喰らう2 赤壁の戦い」” 为这句话握个手 这个观点我也曾经提出过,其实BIO4的基本框架,就是三国志2赤壁之战的思路,将其做到极致 战役设计、多类 ...
原帖由 海腹川背 于 2013-12-15 15:17 发表 卡普空游戏玩过几次就没意思了?这不敢认同,bio4我玩了快200遍,依然想再玩1000遍。