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» 沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?
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沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?
imnotorc
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发表于 2015-7-6 11:09
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孤岛惊魂刚刚下了4代 刚玩过了序章。画面比较炸裂,高原雪山的景色让人眼前一亮。个人感觉比巫师3画面强
任务系统方面接触时间短就不评论了。操作方式上又是潜行 又是攀爬跳跃什么的,感觉不如做成第三人称视角得了,或者第三视角和第一视角相互切换。
GTA5已通关,感觉虽说自由度高,但是单机方面基本就一直跟着任务线走,其他的闲逛也没多大意义。真正的亮点是剧情的塑造上,玩完之后像是看了一场电影。网络版除了抢劫就是抢劫,略显枯燥,感觉要想做的有意思还得再丰富一些,并且也应引入一些剧情方面的内容。
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