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[其他] 关于这三本游戏杂志

引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表
点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。

  个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门 ...
算了吧,要天师继续留着,90后早组织电软全国罢买活动了


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引用:
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表


区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对:



1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么, ...
倒了ps2时代,谁不是全机种制霸
这就有点想当然了,全机种制霸就是现在也不到谁不是,而且比例绝没有我们在论坛看的那么高
像TG,年龄是个原因,到奔3奔4的买下来还是比较容易的
像A9,个人觉得那说的水分比较大
但是论坛看到永远都是一小搓,实际情况就是前几年以PSP为主,近一年多来(其实主要就是360A版出来),以360为主
所以杂志以读者群为对象,其实没什么问题
可能你觉得个性好,但个性没人买,那怎么办呢?
现在活着就是胜利,很现实,很无奈
就如任天堂,我对他08后09前这一年WII表现实在无语,但是后来想明白
活着,特别是滋润的活着就是硬道理,至少我等就总能等到我想玩的我喜欢的



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-7-13 16:19 发表


带有强烈个人风格的看法和体验传达给读者 ── 这种人网络上有的是,我们为什么还要读杂志?

只是因为印成了纸,你付了钱,就找到了更多的认同感?

又或者花钱买个ipad读blog,是不是也能起到类似效果?
...
插包不是一直钱多到手抽筋吗


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引用:
原帖由 seek 于 2010-7-13 19:49 发表


所谓客观,正是每个人把自己真实的想法表达出来,综合起来才叫客观。而且,表达真实想法并不等于胡说八道、造谣。

所以,表达真实想法的编辑,才是有血有肉的编辑;表达真实想法的杂志,才是言之有物的杂志, ...
这点UCG实在
记得大概07年,本世代的形势还不明确
那时候UCG基本就是Wii,360有利新闻,总结时候就是好也说成差,不利就放大
反观PS3,不利新闻,差的也说成好,有利的就放大,跟现在A9新闻区做法有些类似
但是还是那句,大部分的读者喜欢有什么办法,只能那么写啊

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