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[业评] 趁着月下2的风潮,来聊聊阿尔戈斯战士(未来战士)?

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没记错的话,应该是 电视游戏一点通续一,韦解


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原帖由 @沉睡城市  于 2019-6-30 17:41 发表
阿尔戈斯战士是我人生里第一款玩到沉醉的游戏,游龄三十余年里让我沉醉过的游戏不超过十个。

最开始玩到它的时候大概小学二到四年级,觉得没多大意思,画面和内容单调,刺激感比起一众FC动作或射击经典差远了,不会解密和练级也玩不远,最远打到森林BOSS就打不过了。不过爬塔登顶看到大气层外星空里的狮子城还是给我留下很深印象,打不过去也是留下怨念。数年后,手头游戏基本都玩厌了没什么选择时又捡起它,游戏玩多了点有了些经验,慢慢摸索到第一次通关,那天早上八点多开始到中午1两点钟通关,仿佛整个人都穿越到了游戏世界里,也是我第一次连续玩游戏那么长时间。直到玩到新欢MD之前,我都偶尔通关这个游戏。

玩进去这个游戏之后,不知是对上了电波还是怎么回事,觉得它的画面和音乐格外带感,不是说画面和音乐多好,那简陋的画面和略异质的音乐,在我感觉里几乎完美的表现出了游戏背景世界那种荒古苍凉孤寂而又壮美的意境,这种深刻的沉浸意境感,只有多年后的月下和FF7给我带来过,但每个游戏的意境和美都不同,阿尔戈斯战士带给我的享受独一份。就算直到如今,我回忆起这个游戏时都还能清晰感受到当年体会到的那种意境感。

再后来的PS2版,我是满怀期待的,结果到手后啥玩意,虽然也通关了,但也只是个平庸的3D游戏罢了,我可以肯定的说并非是因为年纪大了麻木,而是游戏本身丧失了灵魂。

玩游戏,有玩数值的,玩刺激的,玩脑筋的,玩成就感的等等等,而我觉得玩游戏的最高享受,就是那种仿佛自己穿越到另一个世界的沉醉,对于各个玩家来说,能让自己有如此感受的游戏只能说是缘分,可遇而不求。
写得真好,游戏中精神感受趋近最高的极致。



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