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» 怀旧系列:KOEI 光荣 三国志III MD
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怀旧系列:KOEI 光荣 三国志III MD
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发表于 2011-3-9 23:19
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三国志3代好在哪里?助楼主论述一番,
相对于基本在同一时期的三国志列传-乱世群英,霸王的大陆(此两作我也非常喜爱)。
画面超过霸王,系统优于列传。
尤其有如下特点:
1. 战争系统优秀:有战场争夺,有城市攻防.尤其是军师高智商时计策曾出不穷,尤其是陷阱和火计可以大规模伤敌,可以城门失火,也可以在森林中野火烧不尽,直道敌人丢盔卸甲落荒而逃. 有兴趣的朋友可以试一试208年刘备在新野以2-3万士兵之躯,不打刘表独挡曹操20-30万大军,直到曹操资源耗尽,东部烽烟再起之时,你可直下许昌,此时已兵精将足,一统天下指日可待.
有武将单挑,对站中不可控制,如果双方武力过于悬殊,可以看到一合斩于马下,某些体质过弱的武将因此战后死亡.
君主可起义,将士可造反.
练兵异常艰难, 多花些钱士气高些,少花钱则士气低的要散摊子. 不过还要有密计可以把训练提到100,士气提到70,剩下的工作需要在战争中磨炼.如果你获得赤兔马,加上120士气的士兵,城墙可以一跨而过---相对于梆梆梆地敲城门---荡气回肠.
2. 城市分大小,人口有多有少,经济有贫富,开发有高低.
长安,洛阳,襄阳等是大城,人才众多也是是非之地. 南海,等等是荒蛮之地, 地远人稀,无人骚扰,可以冷眼旁观.
3. 插曲众多, 宝物众多. 实在想不起找到貂蝉的过程了,满足条件即可出现,魅力100? 如果说孙子兵法10+5最好,也实在是记不得最多曾攒过少本, 分发下去,各个军师智力都是100多,差的也90往上.
4. 自动游戏模式. 玩累了让机器自己玩, 看着版图上各势力此消彼长,颇有一番趣味.
5. 音乐有层次. 势力的大小差异,背景音乐自不同.从涓涓小溪,到汇流成河,到霸气展现,到汹涌磅礴,再到雄浑沉稳而悠远.
6. 可以自设角色,有君主有武将, 能力数值随机产生, 角色形象可选,姓名自设.
7. 一定要记得,这是1992年的游戏. 不要跨时代对比.
以上文字全由记忆一时写出,未有考证润色,有疏漏之处,请多多提示.
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发表于 2011-3-10 23:16
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我曾见过来犯之敌的武将被烧死在城外的树林之中,也见过赵云在江夏叛变起义成功,从而成为一方割据势力.
这些都是让人难以忘却的记忆.
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