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» 经典游戏之旅--记忆中的玩FC游戏的环境 (原创)
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经典游戏之旅--记忆中的玩FC游戏的环境 (原创)
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发表于 2009-6-6 23:22
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经典游戏之旅--记忆中的玩FC游戏的环境
6月3日“游戏经典之旅--从魂斗罗开始”文章中已经多多少少提到了游戏环境。
其实我最早见到的家用机游戏在街上出现,应该是在87-88年左右,学校门口,有人搭架子摆机器,招学生玩游戏。最早的游戏机就是所谓的雅达利游戏机了,游戏很简单,打飞机,潜艇大战,拳击......。很快,FC的出现把雅达利踢出了娱乐竞技场,这种形式的街摊出现在街头巷尾,学校门口,公园门口,影院广场......魂斗罗,超级玛丽的游戏音乐满街遍布。
这种街摊的形式保持了2-3年左右吧,逐渐消失。说是消失,实际上是这些车主或者是店主,他们虽然消失在街面上,但却转移到胡同里或者楼房自己的家里,初期更多的店是开在店主的家里,店主老婆孩子们的吃穿住行与你玩游戏在同时进行。
这种家庭作坊式游戏,保持了相当一段时间,所以我们当时去玩游戏,都是去那些很熟悉的人家里,一般就只有1台机器,可能已经有人占用了,你就不得不等待,也许玩家时间充裕、金钱充裕,你就无限去等,或者多次相会,就玩中闲聊,逐渐熟悉。我和几位朋友曾经与另外几个同学产生竞争,抢时间去占机器,哪一帮人先占上了,另外几个就无奈之余,闲聊几句后另谋出路了!看到对方被我们挤走,也是一种乐啊!这样,逐渐家庭作坊式的游戏厅就产生了,但是他的寿命周期并不长,很快这种模式就逐渐消亡了。为什么呢?由于来玩的人越来越多,店主就开始购置更多的游戏机和电视,而用来居住的房间是不能够天天堵着一群年轻人的,这严重影响了店主亲人们的个人生活氛围。专用的游戏房间也腾出来。随后那些店铺型的游戏厅很快就出现了,而这种形式的游戏厅马上就占有了主导地位,保持了很长的时间。
到了这个时期,街上就见不到摆摊的游戏车了,那段时光已经不在,你如果想听到魂斗罗,超级玛丽那熟悉的音乐,就只有去家用机的游戏厅了。
而游戏机的种类开始暴增,红白机已经逐渐被更多的新款机型所代替,小天才,小霸王,裕兴......被代替的原因很多,便宜恐怕是第一位的因素,而兼容机普遍有有连发,这会让你玩起来更方便。这个时期“兼容性”这个词变得红火异常,在大众玩家里,很多无法游戏或无法正常游戏的现象都会被粗略地归集为兼容性问题。不过确实也有其真实之处,一台任天堂95年出的AV版FC,读卡几百,却从未遇到过“兼容性”问题,可见真货与假货、或者高仿的含金量对比毕竟有所不同啊!
游戏机的价格直降,威胁到了游戏厅的生存,因为很多家庭都可以轻松购买一台FC。但游戏厅的实力在于游戏的丰富,游戏厅的魅力在于它是众多游戏人聚集和交流的场所。
在那个时期游戏卡价格还比较贵,而个人买来玩显然是不合算的,而且很多游戏通过个人去找也是找不到的。所以出租游戏卡应运而生,这也是我们疯狂玩到大量游戏的黄金时光!那些流行卡玩腻了就要找那些比较偏的难卡玩,而游戏厅的店主就是愿意出租这些偏卡,因为去游戏厅玩的人大都图热闹,要玩流行的。很多游戏就是在租到一半天后通关,而有些游戏打一遍后就觉的索然无味了。比如革命战士,非常火爆,畅快淋漓,但是有无限续接功能,反而很快通关,过关来得容易就很难再想玩了。
在那个时期信息非常闭塞,没有人知道什么是互联网,就连攻关秘技类的书籍都是非常稀缺,而众多玩游戏的人在多个游戏厅里串来串去,就把很多最新消息扩散开来,这可能是最好和最有效的信息传递方式,当时我们知道的很多秘技都是在游戏厅玩的时候,周围的人提示得知的。记得刚开始接触玛丽3的时候,是一个7-8岁的小孩提示我怎么飞的,又演示如何调出各种装备、武装好开始游戏。在那一瞬间,觉得自己落伍了,90年的某一天,突然发现自己玩FC落伍了!所以超级玛丽3成了我们疯狂玩乐的游戏,这个游戏太劳神了,关多秘密也多,愁闷多,欢乐更多,真是一言难尽!
而游戏卡的种类也花样翻新不断,从单卡,到合卡;从二合一,到上百上千合一;从沉甸甸的集成块,到轻飘飘的牛粪卡;从一掌见方的电路板,到一指宽窄的现今流行卡板;从光滑平整的外壳,到粗制滥造的薄脆塑料卡壳!触目令人神伤!
进入90年代,MD,SFC的升级大潮逐渐突破了FC一家独大的局面,而游戏厅的FC也逐渐被那些游戏画面更为绚丽的后来者取代。
FC才逐渐普及并回归了家庭!
FC天天向上,与您天天向上!
2009年6月6日夜
本文为“FC天天向上”原创文章,如需转载,请注明出处!
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本帖最后由 CoolingFC 于 2009-6-6 23:53 编辑
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发表于 2009-6-8 13:59
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谢谢您的建议,颜色会逐渐丰富一些的,我们在一步一步完善中!
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