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从游戏开发的角度来说说,ps5为什么比xsx更具有革命性

posted by wap, platform: iPhone
总算有人看懂了演示里ssd说的是啥。场景的加载,演示中有一段动画示意。借助超高的ssd和io速度,即便在不断转动视角的情况下,ps5可以做到只渲染视角范围的画面,而不需要对视角外做预渲染。呈现在电视上的画面依然可以做到不输xsx。
诚然,问题依然存在,第三方可以完全不利用这一点。。。


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