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我错了,Android果然不能流畅玩Flash游戏

引用:
原帖由 孟德斯鸠 于 2011-2-15 20:11 发表
IOS的天火浏览器,能跑下载好的FLASH游戏么。
不是很确定,但我记得天火是和operamobile类似,是用它的服务器把flash转化成html5?
估计下载到本地的flash不好用


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引用:
原帖由 Crusher 于 2011-2-15 20:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

等水果支持flash的时候挖坟就好了,和多任务挺像
你提多任务作甚,哪个果青理你。。他们关于当年抨击多任务的记忆已经被主动低格了,用磁盘工具也找不回来的
至于flash,还是那句话,只有乔布斯不掌权了才有可能,不论他是以什么形式不掌权的。恩



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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-2-15 20:29 发表


所以说真想要完美Flash的人,等完美之后再买可以,前四年买iOS也没问题。

等苹果发现用户因为Flash而流失之后,肯定想尽办法也得支持Flash了,何况Adobe已经想了很多。
真是奇怪的自相矛盾啊
按照果青的高论:苹果没有flash,就是用户不需要flash。既然用户不需要flash,那怎么又会因为flash而流失呢?苹果又怎么会为了这些莫须有的需求而添加flash呢?你这不是自抽么,还能在弱智点么
拜托 你快去做个智力检验吧



[ 本帖最后由 mazdaism 于 2011-2-15 20:36 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 田中健一 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-2-15 20:52

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引用:
原帖由 小文 于 2011-2-15 21:15 发表
其实我也觉得单任务系统加通知很好……估计不会有人理解

当然通知系统要加强才行
悖论。。。
你的话=因为不存在满意的通知系统,所以单任务不好。。。

玩个温泉暖暖乡,切出去回来就要重打,坑爹啊。。为啥我不能切出去看攻略再回来继续的说

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引用:
原帖由 小文 于 2011-2-15 22:46 发表
posted by wap, platform: iPhone

这个世界上并不是只有绝逼烂和神机两种东西,挨奉也不是什么来福斯戴尔,总之各人有各人的选择,有人觉得我就要多任务,即便耗电像流水我也要,我也可以选择被限制但更省电的ios4多 ...
开个凯立德、高德啥的在后台。。一样流水。。。。
以目前的苹果所谓智能管理,我还是相信多任务还是手动更好

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