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[新闻] 第二次Z战斗画面

posted by wap, platform: UC
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原帖由 @heven2004  于 2011-1-12 20:32 发表
希望难度可以高点,现在的机战越来越烂不是画面的问题,关键是难度,经常可以打睡着!
机战本来就不是玩难度的,穿越和互动才是本源,各种穿越吐槽美,剧本方面部分差点,比如k,但是也有非常满意(比如z,魔装,这两者曾看得拍桌子笑到肚子疼)和说得过去(比如l),其实感觉机战相当讨好玩家了,比如l要勤奋踏实青年有一鹰,喜欢妹抖喜欢家政妹有爱丽丝,喜欢傲骄有悠哥,喜欢率直有浩一(啥?),喜欢豪放有葵姐。多元化的搭配和互动穿越调合不同口味的fans,能享受于此而刻意降低难度放宽门槛,使更多人接触这系列,想想以前数着格子算射程,地图炮炸自己人凹底力,省精神凹闪避。现在已经基本不需要了吧,减低难度合享受过程才是真正需求的东西啊,想想slg系列哪有如机战哪有每年几作地出,还有固定的消费群体呢?闭上眼想想,只要剧本不烂,每次有新面孔的出现,也有老旧没接触过的作品参战,适合普通玩就通的难度,对我来说,这就是我所想要的机战。


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