» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我玩久了回合制游戏问题最大就是这里了

posted by wap, platform: Chrome
你说的早有了

机战SC,机战SC2......其实还算好玩
sc2还可以切换到特定人来手动打。

或者SS时候的G世纪,选择攻击后直接手动打...

本帖最后由 sigouqishi 于 2016-9-19 08:52 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-9-19 15:15 发表
这是机战自身的问题,关卡设计(游戏规则)不好导致玩家“下棋”只有繁琐的重复劳动,除了看战斗动画完全没乐趣可言
机战的最大的乐趣是看穿越互动,看战斗动画还不如直接在线看全武器动画算了....



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-9-19 15:09 发表
SRPG好不好玩主要主要几个要素:关卡设计,剧情,人物培养系统。这机战以上三点同时越做越烂,已经不是改革战斗系统就能挽救的。
关卡设计我觉得一水的赶回合熟练度就是毒瘤...还是机战@的熟练度相对好一点...还不如奶粉作直接取消好。

剧情不好说,好剧情和渣剧情似乎都有,没有越做越烂一说

人物培养系统PP和丑小鸭系统前者是毒瘤,后者不好说好坏,对于只用喜欢人物不一定用牛逼人物的我来说还不错的。
其他系统都是每作都有变更点,大方向来看,是越做越好......好多于烂.....


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博