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[数码手机] Flash有鸡吧用,80%移动视频浏览量来自iOS设备

引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 10:56 发表


外行人不知道很正常
游戏业界有个很出名的引擎叫虚幻3,集成了FLASH UI技术,有兴趣可以了解一下
您这不遗余力的为flash洗地是为了什么?怎么大家说淘汰flash触到您的利益点了?

现在说淘汰flash很大一部分讲的是在移动设备上,而不是在桌面系统
为什么要淘汰flash?flash在移动设备上实现的如何?是不是大家没有理由就叫嚣着要淘汰flash

flash在网页浏览中的功能现阶段来看主要是视频,游戏,广告。
视频flash更html5相比,哪个体验更好?
游戏来说,flash基本没有对触摸屏的优化,基本不能调用本地的传感器,
如果用户拿出手机想玩游戏,是打开网页等待flash游戏下载加载完毕还是更倾向于直接打开一个本地的app
广告的话,对用户来说没有是件好事

最后别自居内行了,一个游戏的引擎和它的UI之间有什么关系。


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引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 12:29 发表
posted by wap, platform: Nokia (5800)

这逻辑真好,你买个游戏玩不带Ui的?
游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。游戏软件的主程序。

懂吗?
UI是UI, UI跟引擎一点联系都没有懂吗?软件要分层的懂吗?



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引用:
原帖由 zcomic 于 2011-5-25 12:33 发表
posted by wap, platform: Nokia (5800)

FLASH就不能做成本地的了?要喷也先学点基本常识好不好
是啊,现在有多少android和ios上的app是用flash开发然后转换成对应平台的原生程序呢?

我跟你强调的是最终的效果,flash实现的效果如果效率高体验好,谁会有淘汰flash的想法。


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