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» 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??
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请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??
古兰佐
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发表于 2012-3-15 00:42
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REBIO是经过1~3+CV洗礼,自认为耍僵尸就和从小孩子手上抢棒糖一样简单的在下再次感受到BH的恐怖的一作。
初代的狭窄走廊配合比CV还慢一拍的动作导致躲僵尸的手感变掉无法像以往那样轻松躲开。老BH里最抠门的弹药补给但又不得不到处跑着走流程带来的紧张感。烧僵尸减轻杀敌压力和不烧僵尸减轻口袋压力的二择。爬山模式下每个弹药每个补给都精打细算巧妙设计。暴走僵尸和僵尸破门的设定甚至让人有一种不愿意进下一间房间的压迫感。一周目的REBIO与其说是玩一款游戏,不如说是在欣赏一个以恐怖为题材的艺术品。
用无限弹药打几乎扼杀掉了上面所有特点,一周目的魅力自然是感受不到了。
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发表于 2012-3-15 14:02
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就那个破烂画面,PS版比BHDS版好耶好得非常有限,但是可以按掉开关门和剧情,可以快速转身,小刀不占道具栏按L直接举刀,以及举枪按B直接换弹夹这些东西的追加就是的BHDS的可玩性远超过包含REBIO在内的任何一个版本的初代BH了。
一定要说不满,就是没能导入导演剪辑版。或者说游戏里的ARRANGE模式里能去掉触摸麦克风解谜和小刀战的话就完美了。
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发表于 2012-3-16 15:07
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还好游戏里MIC解谜都不是关键部分,但是给RICHARD做人工呼吸几乎是必经之路,外面环境一嘈杂给丫的人工呼吸就必定失败,太233了。
当年一直YY能按照BHDS的感觉移植一下BH2,可惜未果,现在到了3DS和PSV这代就不可能这么移植了。。。
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发表于 2012-3-16 15:48
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REBIO哪里来的关啊?
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