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KONAMI:魂斗罗合集已就位,请转账付费。

所以这次实质上就7个游戏,初代FC版,3的SFC版,MD HC,就是通过收录两个版本来充数的。

本来还猜半天,怎么数老的魂斗罗像样的作品就只有7款,街机版初代SUPER,FC版初代SUPER,SFC精神,MD硬核,GB版。最后一个要么MSX版要么FORCE,但最终还是没想到啊没想到。


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原帖由 @四百肉  于 2019-5-29 12:24 发表
把项目负责人叫来 为什么没有空中魂斗罗 nds版4呢? 水下八关那个msx版呢?
9102年了泥潭竟然还有人把空中魂斗罗当魂斗罗?



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其实这次魂斗罗合集里绝大多数游戏默认键位蛮舒服的,特别是l键切换连发单发,r键按住连发这个设置还不错,比进菜单调来调去方便多了。

但问题就出在md上两作,射击和跳的位置很怪,按起来不舒服,然后md 6键手柄多出来的几个快捷键也没再现出来,等于是用下面三个键对应了md的三个。

这么设置唯一的好处就是选关和70条命秘籍就很直接了当了……


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-6-13 11:36 发表
这次的合集,玩FC版1、2代,感觉按键设计很不舒服(美版)。
日版上下两个键是射击左右两个是跳,美版就算反一反也不影响的吧……

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-6-13 13:51 发表
美版,1代和2代,也是上下两个键是射击,如果换成左键射击,就舒服多了。

而且,3代和铁血军团,又变成了左键射击,这真是蜜汁设定
上键射击你可以用右键跳的啊……

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