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十二人街霸加速版,为什么不如冠军版火?

国内单纯就是街机房老板没钱,况且DASH玩好好的,你换了也是这个投币量不换也是这个投币量,换成你是老板你会花大价钱去换TURBO么。

日本欧美那边T一出基本D的机器就被撤掉了,至少日本街机房里能找到DASH的不多。而且家用机上SFC和MD也都是直接移植的T。纯粹D移植就只有PCE一个,还是在SFC版发售前的几个月。所以日本欧美那边无论是街机仔还是家用机用户,都是以玩T为主的。

92年底T导致玩家不玩街霸?饿狼传说最火的SP和初代侍魂是93年下半年出的,那时候KOF还没影呢。不玩街霸玩泥巴?


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原帖由 @forwardland  于 2022-6-8 16:22 发表
我就很爱玩加速版,不过模拟器的加速版速度快得不正常,要玩实体或者mister。
具体哪个模拟器速度快得不正常了,家用sfcmd移植版,psss格斗家们合集版,还有最新的30周年版速度都是正常的。pc模拟器连这个都做不到?



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原帖由 小粉粉 于 2022-6-8 21:33 发表
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看过之前国外论坛有人放出的美国1994年每月销量榜,超级街霸2双版本销量都好惨,首发开始在每月销量前40名里一共才呆了三个月就出榜了,评论销量好像才20多万。
SSFII销量
SFC
販売本数 日本:約129万本 世界:200万本

MD版维基百科没给出销量,但是参考SFC三个版本的走向,MD版SFIIP有163万,那SSFII应该也有全球百万的销量才多。

哪来的20多万的说法。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 15:14 发表

国外Turbo取代Dash街机没毛病,因为就算不出Turbo也是盗版取代,这是市场的选择
至于同期投币总收益相比Dash有没有下降就不好说了,但就算下降了也正常,毕竟不是全新游戏

1992年这时候SNK在干啥?饿狼2和Turb ...
3DO版算不算臭棋也难说,毕竟松下给的MG太高了,当年3DO版算是旱涝保收,索尼SEGA是不可能开出那么好的条件的。

况且那次独占,也算是卡婊少有的信守承诺的一次独占了,总比之后BHCV那种一年后跨平台发售完全版,BH4发售前宣布跨平台要好。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 22:13 发表

2X没啥好说的就是协议过几年到期了,这个其实算遵守了合同而不是劈腿

我说把三个主机厂当猴耍指的是PCE版Dash发售前夕公布Turbo给SFC独占,然后又给MD搞了个Dash+的行为
这都已经不能用劈腿来形容了,而是耍猴 ...
其实PCE SFC MD的2T移植也不一定是单纯耍猴,纯猜测,是SFC和MD的移植小组自行判断进行的升级,至少MD的确一开始就打算移植的DASH。而PCE的团队太楞,就直接按照最初的预定把DASH移植了交差了。

这点和之后的恶魔战士是一样的,PS土星都是CAPCOM找的外部团队移植初代,但是土星团队就是到后来直接改成和VH,还把初代的要素直接扔在游戏碟里。到头来就变成了土星先发售二代VH,然后PS发售一代的VAMPIRE。

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