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[业评] 我建议脱光社的《零》系列脱离独占任天堂,回归PS阵营的怀抱比较好

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vr恐怖游戏恐怖过头了,现在很多制作组都不太愿意走恐怖路线了。

零系列的精髓是战斗、探索和剧情,通过看各种文本逐渐了解各个怨灵背后的故事,现在的vr还不适合阅读大量文本。
战斗方面也是需要大量类似fps的操作,不断切换转身走位来找站位和搜索怨灵,就vr现在的硬件来说也不适合这种玩法,不仅晕动,还有线材限制。

当然不否认可以做个类似当年3ds上心灵相机那样的外传,纯粹为吓人而吓人弄个vr版,但基本就是丢掉系列本来精髓的玩意儿,这个mh大幅进化成mhw完全没可比性。

本帖最后由 古兰佐 于 2018-5-20 15:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @328928249  于 2018-5-21 16:26 发表
噗。。与其这跪舔零系列。。还不如去求索尼出死魂曲新作。。当年wii的零和ps3的死魂曲差不多时间发售。。销量也半斤八两。。结果有任天堂续命的零出了wii的妇科和wiiu的新作。。索尼自家的死魂曲确凉了。。
虽然wii开始的三作零品质不如ps2的三部曲,但好歹也是受到一些核心粉丝好评的。

ps3的那作死魂曲基本黑历史掉了。



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