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腾讯或有意代理《绝地求生:大逃杀》

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原帖由 @昔日之影  于 2017-8-12 15:37 发表
谁来说说看tx代理的游戏为啥能内测测那么久么
改造内容太多,内部流程太长,数据不合格要调整很多东西等很久才能测。

如果是代理的海外游戏,沟通成本极高,文化、工作模式、对游戏的认知都不一样,很难联合办公加快研发进度,源代码是否愿意公开等等等等。

上面那些张口就来说故意拖死的喷了。


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原帖由 @昔日之影  于 2017-8-13 19:36 发表
MH OL还是自家的不也测了N年么
自家的天刀也是测了N年吧
还有WT这种现成根本不需要改很多东西的,连游戏翻译都不需要,也测了好些年,硬生生的把人气测没了,压根都没多少东西要改,这不是故意拖谁信啊?
端游不熟,至少手游的怪物弹珠智龙迷城candycrush,以及还有些最终都没能上线的游戏在下就是团队里的,绝对没拖延过。

但是端游照样有沟通成本问题和内部数据要求,和日厂沟通本来就是个超级累效率超低的事情,mhol测了那么多次数据好么?如果你有现成的数据,mhol测了那么多次次次数据好的爆棚,但仍然就是不正式上线,那倒有可能真的在拖。

上线了就要分钱给厂商所以不上线喷了,感情上线了自己就不赚钱了?那么大一支运营团队研发团队的工资都是天上掉下来的?



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