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[老游杂谈] 顺便把复刻版的第二次机器人大战通了,良作呀

垃圾游戏, CB里也就第二次勉强还可以玩一下,而且即便如此,获取资金那少得可怜,根本改不了啥机体,即便是玩单盘的版本。


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作为一个角色游戏,机战里我方能力过于不平衡就足够垃圾了,虽然这在WINKY时代一直是个通病,但是能做到CB里那么垃圾的平衡也绝对是奇葩了。

而且这个入手资金,改造系统,精神等很多东西都是在乱设置。

这玩意儿玩不了角色也玩不了数值,系统也是完结篇里艹烂了的系统,那个年代也没啥剧情,第二次里版面也没啥深度。说白了就是个要啥没啥的垃圾,唯一的优点就是便宜,6800日元仨游戏。



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耻作个毛啊,IMPACT虽然毛病是不少,但就版面,难度和系统来说可以说是机战系列里屈指的名作了。没有WINKY时代除了少数强力机体,其他皆垃圾的我方严重不平衡,也没有后来机战的无脑难度,我方机体培养和版面里的移动都是要一个个算准了来的。

丑小鸭系统在IMPACT里已经算是改良很多了,真正值得砸大量钱来改满以超越强力机体的杂兵机才几台,一台是EZ8,08MS小队主角机,总要给人点面子吧,一台是G3高达和京宝樊,这两台基本是二选一的,而且是特地准备给巴尼开的,巴尼好歹也是口袋战争的主角,也要给点面子吧。如果按照WINKY时代的做法,这两位基本都只有板凳的命啊。唯一一台让人有点不爽的就是圣战士里的宝千,改满了比翼霸都强。不过IMPACT本来资金就不算特别宽裕,我方分流频繁需要培养的角色就多,钱多到把这些杂兵机都改满的,恐怕是用金手指玩了吧。反正在下玩的时候只有EZ8和京宝樊是大幅度改造了的,因为配合有魂的史郎和巴尼,专杀逃跑的BOSS。

IMPACT的最大毛病是地图画面看着累,用户界面不友好,节奏过慢。后面两个毛病其实也不算毛病,机战系列这两条每代都在改良,当时而言IMPACT也真不觉得不友好节奏慢,只不过OGS和Z玩多了再回头去玩IMPACT就很难习惯了而已。


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-25 12:16 发表
WINKY还是第四次S最棒,魔装机神没通不知道。。

F和F完结篇AI疯狂作弊,超级系整个中期全线吃屎。。。精神受限制

能用WIN95已经超级牛逼了,我最早接触的是第二次G,然后是PS的第四次S,然后是F,F后来是CB,CB ...
CB的这些毛病比F和完结篇还要厉害的多。特别是里面的第三次和EX。

而且最关键的是如果说F和完结篇纯粹是在玩玩家的话,CB就纯粹是数值上偷懒在乱搞一通了。当然F和完结篇其实也是因为当年SEGA BANDAI合并又取消而在乱来。

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