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最近重温fc恶魔城一代,死神怎么打?

二连圣水定死直接无伤过啊。


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自己没水平和胆魄去尝试各种武器熟悉各种武器的特性去秒杀BOSS就说用圣水秒死神是没找到乐趣?

这不和当年上海某些街机房魂之利刃没防御键,某些人就大赞不防御的刀剑游戏才是刀剑游戏的真髓,到PS上一玩吃瘪又大吼你们没体验不防御格斗的乐趣了么。

你们以为这里很多恶魔城骨灰都是08年才开始玩恶魔城的?小时候恶魔城都玩了几百遍了,各种副武器各种敌人打法都是熟透于心的,回旋镖飞斧小刀打死神也都过了无数次了,尝试了圣水找出了圣水灭死神的办法,不同的就是你们的勇气之停留于去试三连发回旋镖,而有些人比你们多迈出了一步而已,有必要那么阿Q么

圣水的那个根本不能叫BUG,只能说是把圣水伤害设计得过强,但是相对的抛物线投掷的圣水在平时杂兵战里比其他副武器来的难用,必须要预先算好距离和圣水炸开的有效时间,所以这个设计基本是合理的,你看到圣水打死神那么轻松就吼没乐趣,你怎么不说说一路上保留圣水到死神面前是多吃力,死神那关中途是没有圣水可以拿的,你必须在地下水路的时候捡到圣水后就不死一路打到死神面前,路上要背熟或者小心哪些烛台是掉落其他副武器,还要提防敌人随机掉落的副武器。

那个视频里木乃伊打的时候根本没必要下来,直接早台阶上扔圣水就可以无伤过的。
其次打DRACULA的时候也是可以通过十字标以及二连发三连发的出现条件来中途获取二连发圣水的,有二连发圣水DRACULA变身后连起跳的机会都没就能做掉。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2012-2-14 00:37 编辑 ]



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