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[官方活动] 世嘉系杂志BEEP社公布玩家最想收录的迷你世嘉土星游戏排行前40名作品

土星版月下评价差得一塌糊涂。

分辨率拉伸像素不对,调菜单都要明显读盘时间,地图不能一键观看而要从菜单里进,而新加的地图和怪根本没有设计感和原本的设计没得比,且其中因为有些怪的等级设定的贼高但又非常弱导致月下原本就不太行的难度曲线图变得更怪了。
本来土星版月下移植就是交给毁名作无数臭名昭著的KONAMI名古屋来做的,大盗五右卫门系列口袋能量野球系列都差点死在这个分公司手里,漆黑前奏曲也是这家做的。只能说月下本身底子好,KCEN至少没实质性删减什么内容,所以拿来玩玩肯定没问题,但当miniSS的内置游戏多少有点德不配位。从某种角度这游戏真的还不如死亡火枪,那个游戏至少话题性爆棚,土星月下说白了就是把名作加点白开水其他全面缩水的一个版本,打个比方就好像龙珠又要出最新的全套完全版,印刷质量和纸张会比之前的完全版差一些,但在原著的基础上追加30话内容,而这三十话内容是在下来负责画的,你们还会因为这个最新版内容比以前的版本多而觉得好么?一样道理。

至于DAYTONA USA。之后的CE版也是在粉丝里评价偏低的一个版本,原因就是换了好像是SEGARALLY的团队来做,手感完全变掉了,原始版的DU虽然画面很惨,但手感上算是最大程度再现了街机,但之后的CE完全就是用了DU赛道的另外一款游戏了。当然如果打一开始就不把CE当成是DU的重制版而是一款新的赛车游戏来玩,那肯定评价是会好不少。
会在BEEP上投票的很多老粉当年也都是街机迷,手感还原度差的游戏哪怕其他方面做得好,评价普遍都会偏低,这和快打旋风超任版在日本评价碾压SEGA CD版是一样的,哪怕你三个角色都能用,哪怕工厂关卡加回去,手感不行基本就枪毙了。

至于少年街霸3,这游戏出得实在太晚甚至一些轻度sega粉知道DC版都不知道SS版。而且卡婊的格斗合集2里就会有,所以真的要收录一款天价CAPCOM的格斗游戏,还不如收录那个快打旋风格斗版呢

再者说,收录天价游戏的话,现在排名里心灵咒杀师太郎丸和HYPER DUEL两款基本就值了全部回票了,但是视频放到这两款游戏的时候,弹幕那叫一个清净

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2024-11-30 03:58 编辑 ]


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