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请问怪猎崛起是不是就是世界的续作?

崛起曙光是标准的莽汉主系列作品,如果一定要按照代数来算,崛起曙光就是6和6G。

现在莽汉系列,排除那些连游戏类行都变掉的STORY系列,猫村系列之类的,玩法差不多但是没算在主系列里的只有当年PSP的P系列全部4部作品,P P2 P2G P3和X系列的两部作品X XX。

而其中P系列单独列出来单纯是当时在主系列里按编号穿插进去比较难,外加P系列是以移植家用机作品然后PLUS ALPHA为主,P对应的是MHG,P2 P2G对应的是DOS,然后P3对应的TRI,游戏系统之类的完全正统。崛起曙光又不是移植的世界冰原,哪来的脑洞变成P4的。只有X系列,官方明确说了是实验性很强的作品所有没放入编号。

这点没事番茄出去看看海外莽汉的各种维基就知道了,别扯什么荒野才是世界2,莽汉系列就没有过什么直接续作,而且到时候荒野直接跨NS2岂不是很尴尬。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2023-12-10 17:13 编辑 ]


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原帖由 高露洁 于 2023-12-10 17:52 发表
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一个比较明显的p系列组特征是怪物设计都比较风格化幻想化而非写实感,因为其实主要定位的是东亚市场
比如从p2g开始的迅龙是忍者,雷狼是武者,青熊是野武士,泡壶是歌姬,怨虎是铠 ...
莽汉的怪走幻想风格初代就开始了,米拉麒麟老山龙都是,DOS的古龙也都明显幻想风。

比其P2G和P3的封面怪,古龙幻想味重太多了,只要有古龙登场的莽汉作品,想脱离幻想味就不太可能。世界前期古龙戏份少的确偏真实路线,但是冰原一堆古龙特别时阿鲁巴米拉一追加就和真实风格没啥关系了。而且NARUGAKURUGA只是装备忍者风,AOASHIRA说是野武士就太牵强了,AOASHIRA的原型是漫画银牙里的赤兜,就是熊而已。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2023-12-10 18:43 编辑 ]



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原帖由 高露洁 于 2023-12-10 19:48 发表
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古龙都能操纵天气了那肯定得幻想,这个我觉得不能是评判标准,灭尽龙还像恶魔呢,mh的怪一般在普通怪和古龙之间有个分界线,普通怪是参照现实生物设计的,比如迅喵雷狗这是没错,但 ...
要说像是能进化的早期作品怪,包括NARUGA,JINOUGA,AOASHIRA之类的都属于像是能进化出来的。拟人化的话初代好多怪就已经有拟人化要素了,火龙夫妻,YANKUKKU老师之类的,对比之下NARUGA更有野兽味道。

非古龙,第一只超常的怪应该就是GOA MAGARA了,但是它蜕皮进化后是SHAGARA,还是古龙。之后的X的四天王才算真的开始走超常+拟人路线,但X系列本来官方也试定性为实验性作品。

总而言之,莽汉不同批次制作人制作团队不同导致的风格差异,基本是可以忽略不计的,作品之间风格的差异感远小于系统调整引擎更新时带来的差异感,这和传说机战之类的系列作品,换了制作组游戏玩起来感觉就截然不同不一样,你让一个普通玩家从初代一路玩过来,根本不会感觉不出风格层面的不同。


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莽汉标题画面的龙头?特地把3G 4G包装盒翻出来看了一下没看到有龙头啊,世界冰原的标题画面也没看到龙头

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