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这个黑神话悟空看着很美,但是完成度不高吧,什么时候能出根本没影

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @ikaruga  于 2020-8-20 17:13 发表
当初斗战神,lost soul aside,光明记忆,后来什么情况大家也看到了。不是我看衰,因为国产之前确实没出过像样的3A游戏,反面例子却一大堆。
国内游戏最缺的是踏实的执行力和团队完整项目的经验,这游戏啥进度不提,直接花重金做个预告片出来,人家看了还以为完成度很高了。后面的4大天王等boss都是配合着摆造型,大闹天宫那段明显是演戏,gameplay水准与前面差太多了。

悲观的推演一下,按这个画面和应与之匹配的内容量去做,最后应该和旧系战神差不多,10+个boss,20+小时时间,literpg元素,保守估计开发规模为200人耗时3年,平均年薪按25万算,光工资开销都要1.5亿,另外房租,上社保之类的也烧钱,之后还需要花费巨额广告支出,粗算大概要3个亿朝上。

那么问题来了,你这游戏什么市场定位,潜力很大吗?国内这审核各种阉割妖魔鬼怪,国外对西游记感兴趣的不多。有哪个老板愿意注资这种项目?

所以缩几乎是必然的。。。
工资25w 200人团队3年开发的话,成本基本就往3亿奔了

工资25w,公司支出差不多就是50w……


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