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[业评] MDmini终于收到了,开箱,评测,游戏试玩,买了就是赚到,错过就是可惜。

首先声明,本贴讨论仅限MDmini的讨论和对比,对于内部硬件配置,皮角后的模拟器效果等均不再讨论范围内,也不要来问什么,直接模拟器加免费ROM不好么之类的蠢话题,模拟器的ROM不是正版,经此而已。如果未来游戏厂商自己推出了付费ROM下载服务,或许MDmini之类的就意义不大了。

https://www.bilibili.com/video/av68607984/


今天中午收到的机器,包装盒和SFCmini感觉差不多。

机器做工很不错,磨砂表面和部分镜面,16BIT的电镀标识细节都很到位。

RESET和电源按钮都是实际有用的按钮,耳机音量钮没有实际作用但是可以推动,耳机接口是堵死无法插东西的,或许是为了保证比例,就没有做一个实际可以插耳机的口?
手柄是两个USB口,这个有点破坏美观,但是好处就是接手柄的时候不用每次都打开一个盖子,而且USB手柄的话理论上PC也能用,按照之前锁公布的,MDmini是可以识别其他标准USB手柄,用分叉来玩魔强统一战等游戏的,所以套装带的应该是标准USB手柄,这点也比SFCmini人性化一点。
卡带插槽和扩充插槽都是可以打开的,这是为了接世嘉宝塔的32X SONIC3 SONIC&KNUCLES MDCD,世嘉宝塔海淘了两套但是估计要国庆过后才能收到了。世嘉宝塔是儿时最大的怨念之一,虽然现在已经有了一套MD2+CD2+32X+S&K+S3的组合……其实世嘉宝塔还差一个卡拉OK设备插在MDCD边上,但这个已经和游戏没关系了……
手柄还原度很高,感觉不如SFCmini高,但实际试了一下街霸IIT,搓招非常爽,没有感觉到任何不舒服。

没有秤,但手拿起来的感觉似乎SFCmini要重那么一丢丢。

比例方面MDmini应该比例尺比SFCmini大,没有实机,但感觉上SFC和MD1放一起的时候SFC应该再大一圈才对,按卡带插槽的大小对比来判断的话。

两台mini主机放在一起真的是泪流满面,回想起了当年电软和另外某本杂志上关于SFC和MD孰强孰弱,哪个会是最终赢家的多篇战文,当时也靠着这些文章增长了不少游戏硬件的知识,没想到N年后,两台主机都微缩化放在了一起。


接下来说说游戏。
https://www.bilibili.com/video/av68629692/


收录游戏方面,MDmini可以说是秒杀了SFCmini,MDmini收录了40+2款游戏,其中的游戏大集合里更是包含了12款游戏,所以实际游戏数量可以理解为53款。而不算JUMP限定版FCmini的话,任天堂的SFCmini 20+1款,FCmini30款,两台加一起也才51款而已。
而且对比收录的游戏,SFCmini收录的大多都是非常常见的大作,这些作品二手实体卡带大多也都不贵,很多也在WII WIIU 3DC的VC里有出,最近任天堂会员免费SFC游戏里也是重复了很多。MDmini则是收录了很多知名度虽然不高但品质不错,或者是现在非常稀有,没有被怀旧平台收录,中古二手也是天价的游戏,这点之前youtube上有日本玩家参照骏和屋的价格算过,MDmini的游戏如果都要收实体二手的话需要画多少钱,在下也转载到B站了。
【转载】MDMINI的全部42款游戏如果实际购买的话需要花XX万日元??
https://www.bilibili.com/video/av54609108/

当然,这个对比其实应该把付费下载也算进去,取最低价,会更合理一点。

实际游戏效果,因为M2是移植老游戏比较有经验的,所以粗略玩了一下没有感受到有什么大的问题。
小问题倒是有几个。
一个是在菜单画面里手柄操作有延迟,有时候会卡一下有时候会一下子进两格,但是实际游戏里没有这个问题,或者说至少实际游戏里输入延迟基本感受不到,玩了一会儿街霸IIT,搓招非常顺。
一个是CRT滤镜,偏暗,甚至有些模糊残像特效,感觉不仅是在模拟一款老式CRT电视机,而且是用了很久快要暴毙的电视机的效果。这点不如SFCmini的扫描线滤镜。
壁纸有些少,这点也不如SFCmini。
即时存档没有回滚功能,一来这样不如SFCmini方便,而来在主菜单不操作的时候就不会自动演示你即时存档时候的一些游戏录像,也稍微有些遗憾,特比俄式MDmini里收录的动作射击游戏很多,看录像更有意思一点。
6键手柄的MODE键似乎不能切换3键6键,不过收录的游戏里似乎也没有3键6键区别很大必须切换才行的游戏。而且在游戏里MODE键直接起到reset键的作用可以方便调菜单,也是个一长一短的设计。

总结,设计上的小瑕疵比SFCmini多了一点,小惊喜小细节比SFCmini少了一点,但硬件层面完全符合预期,比起NeoGeomini和PSclassic强了不是一点半点。
而收录游戏阵容更是现阶段最强(其实NGmini也很强,很多游戏也是天价货,按无奈NGmini里的游戏近年来都移植烂了),特别是动作射击类游戏多,很适合随便抽空玩个一小时半小时,RPG SRPG之类也很多,像慢慢玩流程长的游戏也不缺。
所以个人心目中,现阶段已发售和即将发售的怀旧硬件里,MDmini是最好的,而且相当长时间里都难以被超越(暂时想不出还有啥硬件mini效果会更好了,2D游戏分辨率低可以忍,3D游戏就很难忍了,所以16位机之后的家用机mini化效果都不会好,个人判断),作为日本令和年号后的第一个新的游戏硬件没有令人失望,对于同样更喜欢正版,希望给自己童年补票的玩家来说,MDmini非常值得拥有。


接下来就看明年的PCEmini表现如何了。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2019-9-22 16:56 编辑 ]
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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-22 17:10 发表
本来亚版游戏阵容应该和日版一样的,结果集英社就是不给亚版授权幽游白书,所以世嘉也没办法

日版有个宣传语是同一个系列游戏只收录一个,但是亚版和欧美版就没有这个标语了
比如日版只收一个索尼克,选择了索尼 ...
MD不能识别其他USB手柄?但是发布会的直播里有说到魔强统一战可以用USB HUB接其他USB手柄多人游戏的啊……



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日版阵容仅有的两个遗憾,一个是异形战士,一个是超级忍2。前者大可把DYNAMITE HEADDY换下去,后者大可把超级忍1代换掉。

超级忍一代第一个BOSS怎么打都不知道。233333,只会等它挥剑后偷袭一下。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @女武神  于 2019-9-26 21:46 发表
我就记得原装md mode按住开机才是3键
这次貌似mode键单纯就是菜单键,无法切换36了

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