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[专题讨论] 突然想到,SNK在日本销量最高的是哪个游戏?

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原帖由 道克斯 于 2017-8-11 08:45 发表
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kof14在日本买了多少
哪壶不开提哪壶啊,KOF14当年没移植过任何NG以外的家用机,销量怎么可能好,就NG动不动好几万一盘的卡带,有多少玩家有能力买,这款是最不可能上榜的游戏之一吧。


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基本上,NG的游戏可以全部排除,定价太贵。NGP的游戏也基本可以排除,查了一下NGP上的游戏销量最好的是SVC顶上决斗,貌似没过10万。所以集中可以看PS SS SFC PCE这四个平台的,本来以为PCE的饿狼SP会卖得不错,但是那个需要特殊的街机卡才能玩,那个也很贵,所以饿狼SP PCE版销量也不大。

弄不好SS版KOF95的25万真的是巅峰了。

还有希望的是PS版合金弹头1,SS版96,SFC版饿狼SP(虽然这款评价暴差,但装机量和作品本身人气在那里。)



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引用:
原帖由 joker23 于 2017-8-11 12:10 发表



古兄你把14看成94了吧?
好吧看错了,把14这茬儿给往了。


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查了下VG惊了,XIV在日本只卖了6万多?

然后TAKARA移植的饿狼SP果然是卖了50多万分,在能查到的数据里是最高的,也挺讽刺的,外包移植代理发行的一款超烂的作品,竟然是卖得最好的。

如果按照LS标准外包代理的不算的话,那真的就是KOF95了。

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原帖由 三井 于 2017-8-13 22:55 发表
fc时代早期的游戏挺容易上销量,不知道怒 ,雅典娜之类卖了多少。。。
理论上不会高,SFC版饿狼SP能那么高是因为当年正好是2D格斗热,而饿狼SP在很多日本SNK爱好者眼里地位是超级高的。但FC时代的SNK作品大多数也都是外包的垃圾移植品质很低,而当时这几款游戏本身人气就一般。

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原帖由 @river  于 2017-8-15 08:56 发表
销量最高的是95,各版本加起来有80万了吧
那时候psss装机量没啥差距,就算销量一样吧,那也就50万出头,然后你指望ng版能卖30万?如果后来大蛇合集也都算95头上明显不公平,况且ps2 psp的大蛇合集也没卖多少啊。

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