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[专题讨论] 当年PS土星大战,生化危机1出现后就已经让大战结果明朗了?

主要是两点。
一个是BH当年是大众向而VF2是核心向的,PSSS这代主机的争夺焦点在LU,谁能让LU倒向自己谁就能赢,所以BH的影响力其实要比VF2要大,

二个是技术问题,当年的3D技术如果不是只有两个角色的格斗游戏的话,要全3D还很难做出让人“心旷神怡”的画面,因此BH这种2D背景加3D角色的解决方案被广泛使用前,很多玩家对3D而言还只是好奇尝鲜的阶段,要追求极致漂亮的画面还得是2D,但是BH一出就发现原来简陋的3D画面也可以做出那么真实有魄力的画面,对2D3D本身的认知被颠覆了,SS在3D上的弱势就被大幅度放大。

确切说是BH是狠狠的一击把SS达成重伤还直接把PS的能量槽给加满了,然后FF7就是一个超杀终结了SS。


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引用:
原帖由 AndMe 于 2015-12-31 18:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
Bh是核心向的
游戏的操作方式,难度都不低
但是综合创新点很高,之前家用机平台上没有此类游戏,恐怖气氛渲染极佳,所以口碑很强
初代完全不是核心向。操作越蹩脚的玩家,越能体会到初代的恐怖感,这样才做到的口口相传让初代销量过百万的。



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