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[求助] 至今没搞懂,老任微软锁区是为了什么??我不信美国玩家都会日语,日本玩家都会英语?

不是因为ESHOP么。不锁区你美版机买张日版游戏回来却因为上的不是日服无法享受到日服各种下载或者下载完了才发现没法使用怎么办?PS3就不锁区,当年买了港版SC4看到日服有SC4 DLC后兴冲冲下载后发现钱全扔水里了。


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那以前掌机为啥不锁区?锁区的掌机只有3DS吧。



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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-5-7 11:35 发表


自问自答?以前的掌机没有ESHOP用。。。。。

不过俺对你这个说法持保留意见。。。。。


话说FC和SFC锁区又是咋回事?当然这两台机器不是从游戏rom上锁的区,而是从卡带外形来锁区的,但终归还是锁区了。。 ...
在下是在问LS呢。

以前家用机锁区的确是为了防止不同地区由于汇率问题导致软件回流而影响到本地零售商的利益,但是现在的游戏越来越复杂,当年即便你不懂日文完全可以玩日版魂斗罗日版恶魔城日版超级玛丽,但是现在除了格斗游戏体育游戏等少数类型,不懂相应语言的话恐怕连接下来该干啥都不知道,所以锁区就防止对零售商产生影响这点本身意义越来越小,PS3就干脆不锁区了。

掌机则可能是因为以来本身软件定价就低,就算汇率有差距加上运费啥的特地去买便宜的版本也差距不会太大,二来掌机游戏本来销量就普遍较低,也不差那么点。特别是从NDS时代开始掌机游戏也开始越来愈复杂了,不懂日文玩日版逆转裁判能有啥意思,所以掌机锁区的意义就更小了。

所以结论就是,3DS的锁区的最大原因还是ESHOP,打WII和NDS开始老任就没有类似PS3和XO的账号概念,所以日版3DS就只能上日服,万一你买了个美版的火焰纹章,然后在不知道的情况下砸了很多钱买了一大堆日服DLC发现没法用,到底是谁损失。


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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-7 12:20 发表

既然是老任搞的锁区,那老任的游戏,确实可以跨越语言的限制的,所以他才会锁
在日本,进口的美版游戏和店家打折的日版游戏价格差距远没有国内那么大,而且美版游戏之有少数私营店家才有卖,根本不成气候。

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引用:
原帖由 overmindoyj 于 2012-5-7 12:28 发表

欧洲的游戏卖的一直比日美贵,以我上外国游戏pt的经验看,热爱日式游戏的有的是,就如异度之刃,最后的故事,潘多拉塔这几个作品,undub的下载量好的很,不锁区他们必定早早的入日版了,那欧版卖给谁?
那PS3 XO和PSP的欧版游戏全灭了没?

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