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转篇好文 -------- 《日本铁拳界介绍》
古兰佐
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发表于 2009-5-14 19:36
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在下和人打3D格斗的时候除非操作失误否则绝对不鞭尸。和电脑打的时候同样除非操作失误否则一定鞭尸。
所以很讨厌网上对战时候赢了还鞭尸的人。
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发表于 2009-5-19 14:15
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达到KOF97的程度几乎是不可能的.当然除非你是在拿TK7最风靡的时期和KOF97快死的时候比.
97那时候真的可以说是个街机房就有.有的街机房没其他格斗游戏,但也有一排97.而且当年家用机移植,模拟器网战也对97的风靡有着推波助澜的作用.
况且,97的时候还有个最大的优势,那就是当时正是2D格斗热还没开始降温的时期,不光KOF,SNK本社就有各类2D格斗推出,CAPCOM等其他街机大厂也有各类2D格斗大作,非大厂则有各类小作.在这种氛围下,KOF97才会有如此高的热衷度.2D热,很多玩家在玩了AOF,SS,SF,VS之类的游戏后尝试了KOF97,能吸引他们留在97上,让KOF97能不断有大量玩家补充进去.
相反看看现在的TK.没盗版的话普及率就很成问题,南饭你上面辛辛苦苦列出来那么多TK的保有量,有当年97的一个零头么?当年97还能吸引很多家用机,电脑模拟器使用者加入到街机和讨论的行列,TK行么?还有,3D格斗的热潮已经进入降温期.DOA SC全都家用机化.街机上能摆得上台面的3D格斗只有TK VF两家,其他中小厂商也基本不作3D格斗,除了部分动漫改编作品.在这种3D格斗的总体纷围下,只会有一个结果,那就是玩家流失的速度大于跟进的速度.
中国打97的都来打TK.那是个永远不可能实现的事情.别说中小城市,就上海,TK机器的数量是97的几分之一?是97最热的时候的几分之一?
只能说你热衷TK热衷傻掉了,你的交友圈可能绝大多数人都是玩TK的,所以给你一种地球人都在玩TK的错觉.但事实就是,在中国没有兴趣或者没有条件去玩TK的多了去了.
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