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[业评]
《魂斗罗加鲁加行动》已解锁,4小时手残党可通关,通关后有新增隐藏角色,不过不失
古兰佐
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发表于 2024-3-12 06:06
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RTRT
昨天晚上11点解锁的,4小时剧情模式通关,通关后解锁三个隐藏角色的解锁条件,三个都来自MD版魂斗罗。总体感觉,SWITCH版可以打个70分,算是一款及格的魂斗罗,其他版本分数可能可以再高一点,主要原因还是SWITCH版帧率真的有点低,通常关卡这点倒是可以忍,骑摩托车的关卡高速,特别是第二关配合那个背景,玩起来很晃眼睛。所以如果想玩又有其他主机或高配PC的,建议别买SWITCH版。
先说优点,手感还行,基本算是2D动作射击游戏的及格线了,关卡以及各种模式也算是丰富,除了标准的剧情模式和街机模式,还有类似4代的挑战模式,以及待解锁的竞速模式。技能商店里可以买的各种机能很多,要都买到手的话也算是耐玩。游戏里可以使用的角色很多,大多数都是历代作品里知名度比较高的主角,性能也做了一定的差异化。关卡设计本身尚可,虽然后期有几处敌人安排的过于密集打得有点烦,但总体编排的可以说是比较用心的,没有走MD版的BOSSRUSH模式,对于喜欢初期三部作品的人来说可能会更喜欢一点。
其次说说褒贬不一点。游戏里可以看到大量在过往魂斗罗作品里有过的桥段和设计,甚至还有致敬恶魔城德古拉传说和血族的内容,老玩家看到这些东西的时候很可能会会心一笑。但是这种做法,往好里说是向老作品致敬,往坏里说那就是新瓶装旧酒或者缝合怪。还有就是初代原本有的3D关卡被删除改成摩托车关,这也有点可惜,但当年觉得3D关卡无聊的人也不少。。。
最后说说缺点。首先是画面辨识度偏低,敌人很容易和背景融为一体,这点其实最早的FC版初代也有类似问题,没想到竟然在2024年的重制版里会被再现出来。其次是部分武器的性能没能还原初代,主要就是激光和火炎,虽然初代的L和F并不算特别好用,但也非常有个性,这次重制版里这两个武器就感觉变得和其他很多射击游戏一样了。最后也是最重要的,敌人杂兵的耐久度被调得太高了,导致游戏爽快感流畅度远不如早期本家的作品。能行云流水跑酷也算是早期魂斗罗的一大特色甚至可以说是灵魂,但是本作到了游戏中期开始,能一枪干掉的敌人反而是少数,经常需要在一片区域里步步为营把前面的敌人都消灭干净了才能往前冲,感觉不像是在玩魂斗罗。这点第七关异形巢穴最为明显,有一种FC版超级魂斗罗倒数第三关登场的敌人,每走几步就冒出一只每走几步就冒出一只,耐久力又很高,不难对付,但打起来非常烦。
另外SWITCH版玩的时候遭遇了两次闪退,还遇到一次有点搞笑的BUG。
BUG在视频的1小时17分处。
油土鳖链接
https://www.youtube.com/watch?v=oN_U6qph47E
B站视频链接
【【NS游戏】手残党初见4小时通关魂斗罗加鲁加行动,通关解锁惊喜隐藏角色】
https://www.bilibili.com/video/B ... bea9343b4307e43afa1
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