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世纪难题,为啥官方不出原生数字接口老主机。。。

重新生产老游戏卡带的风险比你直接出mini主机里面带ROM高太多太多了。

工厂里直接开模拉产线,要么必须你一口气给十几万甚至几十万的订单,要么就是生产一盘卡带成本直接要高价。前者不说了,现在怀旧老游戏还能卖十几万的能有多少,后者就会导致最终这个价格和全新3A大作的实体游戏一个价位。
所以这些年里虽然也有一些老游戏,有厂商买了版权重新出卡带复刻,但一般都是原本游戏二手已经是天价的游戏,像日本那边SFC的魔兽王,蔷薇战队,MD的星际领航员,欧美那边GB的初代SHANTAE之类的。这些游戏哪怕产量不高,复刻直接卖新游戏的FULL PRICE,那也比玩家去高价收二手盘要好很多,所以厂商敢出。
除了这些特殊情况,还有哪些厂商愿意敢这么干?全新的3A游戏下载版卖499实体盘也是499,你一个怀旧老游戏下载版卖79,二手盘239,你实体复刻盘却要499,有几个人会去买?

以MDMINI1为例,以前有人算过,里面所有游戏都收二手的话需要几万RMB,就算你全部重新出一遍实体卡,让魂斗罗恶魔城之类几个天价游戏变成平价,那也是要上万的。对于正版玩家来说只卖几百块的MINI主机就会觉得非常划算。所以说到底,厂商如果自己出可以插卡的兼容机,到头来都是在服务那些玩烧录卡的盗版玩家,出这个才真的叫有病呢。


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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:05 发表
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为啥79的数字版,实体要卖499?卖个99不行吗?

Mini主机自带部分游戏,不得更新扩容的做法,未必是唯一解,明明有能力可以扩容,却不去做,我认为是利益在驱动,以便下次继续收 ...
你的阅读能力真的很有问题。理由上面说很清楚了,小批量生产卡带的成本。



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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:11 发表
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我说的是光盘啊。。。卡带自不必奢求。。。

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-5 18:11 通过手机版编辑  
问题是主贴里你列举的这一大堆里只有PS1PS2是光盘游戏。

光盘的话PS1直接拿PS3跑不行么,也是HDMI啊。PS2早期PS3也可以跑。况且现在色差转HDMI才多少钱一个,哪怕是拿PS2实机来玩,用色差线,加一个色差转HDMI也就100多块钱的东西,PS1PS2直接都能搞定,玩PS1游戏读盘还能快不少,有多少人会为了少这么一百多块钱的转接器,再多花一两千快新买一台主机?

光盘游戏的确生产成本可以下降不少,但是对应的,PS1 PS2游戏二手游戏也不值钱啊,最终就是下载版79,二手59,实体盘129的状态。


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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:05 发表
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为啥79的数字版,实体要卖499?卖个99不行吗?

Mini主机自带部分游戏,不得更新扩容的做法,未必是唯一解,明明有能力可以扩容,却不去做,我认为是利益在驱动,以便下次继续收 ...
至于利益驱动,这不是废话么,什么时候厂商变成慈善组织要不考虑收益直接出来做项目了?如果完全是个人行为或许还可以靠爱来驱动,厂商一个项目涉及倒那么多人,那些人的工资也能靠爱来发?

况且扩容怎么扩。插SD卡的话怎么防盗版。虽然现在迷你主机基本都有各种手段刷技皮角,但好歹也要上网去学一下皮角方法然后自己去下载皮角程序和ROM之类的,但如果直接开放一个SD卡插卡口的话,直接就可能做到自带皮角程序买了SD卡即插即皮角。如果给mini主机追加网络模块需要联网来防盗版,那成本就大幅度提升。

这样一来就又回到上面说的,厂商就是出一台为盗版玩家服务的硬件,这真的叫有病了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:44 发表
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都已经破的裤衩都不剩了,就别提防盗版了

如果顾及太多盗版因素,那md mini 2也不用发售了,没啥大的意思

小卡带用sd卡做内芯,没啥不可以的,仪式感有了,也能扩充
防盗版这个东西本来就是防君子不防小人的。现在除了特别新的主机,本来就不存在没有被皮角完全没法玩盗版的机器,但是这个皮角的方便程度最终还是会直接影响最后的皮角率和盗版程度。太容易皮角会让欧美日本很多玩家都忍不住或者不小心玩到盗版,相反皮角不方便国内都会有人嫌麻烦直接玩正版。任天堂之前出的GAMEWATCH也能皮角,机器现在也都是白菜价了,有多少人为了能用GW玩一些红白机GB游戏而特地买来拆了机器皮角?

怀旧主机直接预留插卡接口等于是大幅度拉低了皮角难度,甚至连玩家自己去找盗版ROM的步骤都会被省略掉。现在的状态,至少对于不少人来说,与其花心思去皮角个MDMINI,不如直接弄个树莓派之类的搞来的方便。

况且这点已经脱离了你主贴里的主题,现在核心问题不在于MDMINI该不该预留SD卡插口让厂商继续在上面发售游戏。
而是厂商自行出一个全新的HDMI兼容机,这个行为对厂商没啥意义。老游戏重新发售实体卡这条路对绝大多数厂商来说都是不划算的。那这个兼容机就只能服务少量依旧保留正版游戏的玩家和大量的烧录卡盗版玩家。
结论就是这个行为不可取,不是什么世纪难题。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 18:48 发表
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Ps3只有初版才有兼容功能,况且,问题是ps3玩ps2,ps1游戏,并非是数字输出,模拟的

目前最优的ps2输出方案是tink 5x

另外说到色差,很久以前,液晶电视都已经取消了色差接口 ...
PS3后期只是取消兼容PS2游戏而已,PS1游戏照样玩啊。

而且你的阅读能力还是没改进,都说了现在色差转HDMI的转接器才100多块钱。
直接拿PS3用HDMI输出PS1 PS2游戏画面,和你拿PS2用色差转HDMI输出PS1 PS2游戏画面的差别基本是可以忽略不计的。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:12 发表
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数字输出和模拟输出是两回事

以上。。。
对于绝大多数玩家肉眼区分不出老主机游戏HDMI画面和色差画面的区别

以上。。。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:22 发表
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这个建议你去广泛了解下

Super Nt为啥能卖那么贵,还一机难求

树莓派就够了,为啥还能有mister的存在
一句话,产量小

这正要印证了在下的观点,能对色差转HDMI和HDMI输出的画面区别都能直接肉眼观察出来,不是HDMI就无法接受的玩家只是非常小的一小撮。

产量小=单价高。模具生产线的成本平坦下来不卖高价就只能亏本。

相反analogue的东西如果动不动就能买个几十万上百万台的话,他们的机器就能便宜不少,这反而是在下被打脸了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:27 发表
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所以追求无止境的,并不是肉眼看上去所谓的差不多

既然软件模拟已经差不多了,为啥还要有硬件模拟
因为现在有少量游戏软件模拟不完美。这个不完美主要体现在游戏内容上而不是画质上。

举个最典型的反面教材就是SEGA迷你街机里的几款游戏,quartet2后期的移动平台不出现导致游戏没法玩,dark edge地面影子不显示导致玩家更难把握距离感。

其他诸如一些完成度不高的模拟器跑雷电会导致敌人出现的规律和街机实机不一样,这是CPU频率模拟不完善导致的。

所以对于老游戏,有些要求高的老玩家想要硬件模拟而非软件模拟,更主要原因还是在于软件模拟本来就没达到100%完美。

而这些对非常细微模拟实现差别有追求+肉眼能看出色差和HDMI差异的玩家,最终只是非常小的一部分人,所以专门服务这批玩家的analogue的产品产量就高不了。上万台的机器就需要平坦高昂的开发生产成本,最终导致机器贵,机器少。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:31 发表
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不止是模具

Fpga本来就不便宜。。。
FPGA再怎么不便宜最关键依旧是初期开发成本,这个和模具一样都是由实机生产出来的机器来平摊的。

而且机器生产原材料这块,采购量大小也直接决定了你原料进价。

所以产量小导致ANALOGUE的产品价格贵,这结论本身没任何问题。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:40 发表
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Mister可以原生输出数字信号,加之近乎完全的硬件模拟,还能用小手柄

你说md mini还怎么玩,就只有壳了

另外再说一遍,fpga硬件成本不低,和量无关,mister开发者是用爱发电 ...
感觉你连最基本的商业常识都没有。

不谈量谈什么成本?你生产1000台所需的原材料的量和生产10000所需原材料的量会是一个概念? 量不是一个概念进价都不会一样。当年任天堂红白机里面用的料哪个不比他当时竞争对手的东西来得好?但是任天堂敢直接发几百万的单子就是可以把FC的成本压得非常低廉价发售。

ANALOGUE的东西如果能生产个几百万台,这机器的定价就会比现在的价格便宜得多得多。但问题没几百万人买啊。

然且什么叫MDMINI只剩壳,MDMINI里面游戏都直接无视了?

所以又回到在下第一个回帖里的观点,厂商为啥要放着愿意支持正版游戏的玩家,而为你这种盗版爱好者服务出一台你觉得满意的机器呢?如果你觉得你也是愿意支持正版的,拿就不存在MDMINI只有一个壳的说法。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-5 19:52 编辑 ]

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原帖由 狂涂 于 2022-6-5 19:51 发表
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你去查下fpga硬件的价格再来说吧,fpga不止是用在游戏机上

别闹了,不聊了
FPGA硬件这些年已经在不断下降了,原因就是FPGA本身市场规模的扩大。所以量上去就是成本下降,谢谢。

FPGA的特性就是擅长做小规模小批量的市场,这是导致FPGA硬件价格偏高的原因,麻烦你先告清楚因果。而且FGPA做的这种小市场,如果强行使用ASIC方案,反而会是ASIC硬件价格更贵。

所以量小就是价格高的最主要原因,就别拿这个去美化analogue的东西了。真的是人人想要,而且是生产线上制造出来的东西,只会便宜。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-5 20:25 编辑 ]

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:07 发表
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我的意思是,世嘉推出md mini 2这种行为就是纯收割了,还叫唤。。。
你所谓的纯粹收割就是标准的站在盗版党的角度在思考。

MDMINI1皮角了塞进所有MDMINI2所带的游戏所以MDMINI2就没必要出。

但是对于玩正版的人来说,现在一些难以入手的MD游戏能用MINI主机出一次是个好消息。

SEGA之类的厂商出这类mini主机主要面对的就是正版使用者,所以他们压根就没必要理会你这种盗版玩家的需求,自然就没有必要出一台给你用烧录卡灌ROM的硬件。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:16 发表
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这种出一款主机带几十个游戏,再出一款类似主机,带几十款游戏的做法,只能呵呵了,这和是否有盗版无关,盗版只是放大了这么做的不合理性

别一口一个盗版党,全都要不行么。。。 ...
在MDMINI的帖子里说MDMINI1已经皮角塞了ROM所以2没啥必要出的就是你啊。

而且如果不考虑盗版因素,SEGA出了MINI1,带上可以插SD卡的接口,然后到了今年6月,出了第一次SD卡追加游戏套装,50款游戏打包卖10000日元。然后你就拍手叫好说SEGA厚道了?233

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:28 发表
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这么做,起码合理,也利于玩家。哪有这么重复卖硬件的道理。

这么说吧,再加50个游戏,是不是要出md mini 3?把那个genesis 3的造型拿出来?那再出50个游戏呢,是不是编不下去了 ...
怎么个利于玩家了?

同样是10000日元的东西,一个是单张SD卡里塞50个游戏,一个是50个游戏带了个机器。明显是带机器划算啊。

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