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[业评]
性能决定命运
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发表于 2020-3-19 15:12
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首先WII,首发不是最强,而且那代即便是销量第二的PS3,出得晚实机画面表现能力还是略低于360。
其次SFC,比MD晚出,但是CPU不如MD,整体性能和MD半斤八两动作类游戏甚至还不如MD,同样的街霸两作移植度都是MD略高。
掌机领域就不用说了,NDS压着PSP打,PSV跳起来都踢不到3DS膝盖。
出的时候机能最强也没用,16位机时代的MD,32位机时代的3DO,之后的DC,上代的360,出的时候也都是碾压同期其他主机的,中间也就MD和360混得还算不错但也都没拿第一,另外两个死得有多惨。如果只要发售的时候机能最强即可,PS5只要确保比XSX早发售就行了。
所以合理的售价和强大的游戏阵容才是最关键的。真的要到数毛的地步帧数差一点分辨率低一点都受不了而且热衷美式抢车球号称自己不差钱但死活又不肯弄个高配PC的始终只是一小撮,只愿意弄一到两台家用机接电视机玩的,不在乎你这几个G的机能差距。
[
本帖最后由 古兰佐 于 2020-3-19 15:13 编辑
]
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