元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 @endrollex 于 2019-4-10 17:59 发表 可能我不喜欢无双吧,角色够硬才有战争的感觉,丑小鸭才没特色
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原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:16 发表 不从游戏深度去推敲,只能守着想用花园丽无双的原作粉丝这一个越来越小的团体慢慢死去。 火纹开花涅槃了,机战迟暮了。叹口气而已,无他
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 19:29 发表 养成系统根本没有用心做,哪怕你全员都能加400点,也好过全员一样四百上限。也不影响花园丽无双 花园丽射击当然可以加到超过阿姆罗,但是阿姆罗上限还是一样可以反超,好歹有点人物特色。 花园丽粉丝可以说 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 20:23 发表 一个成熟的系统是经得起反复推敲游玩的,机战明显就不是。顶多就是自由度高点。 然后我发现我在给觉得机战最大的魅力就是可以花园丽无双的人解释机战应该先考虑从是个好玩的战棋游戏做起。 有人说现在 ...
原帖由 @OOGIK 于 2019-4-12 21:16 发表 砸的钱越少越好,那幸运要来干什么? O改O养成越高那辛苦击坠某些敌人要来干什么? 类似这种东西完全可以做,不影响你的花园丽无双,也不是强迫你非要玩的。
原帖由 OOGIK 于 2019-4-12 21:37 发表 获得的资源当然是鼓励你用掉,不然赚钱用来干什么? 每周能取得的资源是有限的,如何合理分配运用才能引发讨论。 核心玩家不讨论,很快就凉了。特别这种纯日式 没有个评价标准,你辛苦各种重复一周目除了自 ...
原帖由 OOGIK 于 2019-4-13 10:03 发表 一个告诉我花园丽无双才是机战最大魅力的人又告诉我其实他十周目加不满花园丽射击400 那么他玩了十周目体验不到”最大的魅力“。我觉得很悲哀 另一个告诉我花园丽无双才是机战最大魅力的人告诉我厂家 ...
原帖由 AceSword 于 2019-4-13 10:25 发表 posted by wap, platform: VIVO 对于黑子来说16位机基站跟ff是接近的,我只想说眼瞎没药治,心瞎就更没办法了。