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[业评] 作为BH铁杆,想为RE7BH辩护几句

1.BH系列的确差不多又要改革一次了,123是老BH,456是射击BH,那7开始的确也应该尝试一些新东西了。
别吐槽说123的时候还有0 CV 爆发两作,那456不也照样有启示录两作,浣熊TPS两作么?差不多是该改革一下了。BH系列始终是恐怖冒险类游戏,射击杀敌不一定要是主轴玩法。
况且以卡婊现在的技术实力,继续做TPS FPS和欧美厂商硬拼根本就是自取其辱,欧美一些普通厂商开发出来的射击游戏品质都比卡婊的高。

2.对应VR的FPS和传统FPS还是两码事儿。
VR存在晕动问题,这个问题现阶段唯一解决方案就是跑步机。
VR的晕动源于玩家视觉里活动和实际身体的活动不统一,所以千万别来说什么我玩了几百款FPS都没晕过,VR FPS一定也不会晕,完全两码事儿。
因此现阶段不强制对应跑步机的VR FPS,只适合做一些缓慢步行或者传送移动的玩法,没跑步机,你想在VR上玩个HALO COD那种又跑又跳的FPS?准备好5分钟内就把胃都吐出来吧,有的人可能30秒就会吐。
另外VR里FPS的射击和传统FPS也不一样,传统FPS准星始终在画面中央,鼠标键盘控制视角,但VR FPS的话,射击部分更类似传统街机的光枪游戏,是那种指哪打哪,玩家可以视角完全不动,靠眼睛的余光或者感觉,去瞄准和射击其他地方的目标。

3.因此,BH7很可能就是一个加入了射击元素的PT。
PT的那种移动和探索模式,相对而言比较适合VR,也和恐怖游戏是天生的一对,BH7的恐怖体验可以好好期待一下。
射击部分,如果有的话,也不用特别担心,上面2里面说过了,VR里的FPS和传统FPS完全两码事儿,开发起来更像光枪游戏,这点卡婊还是有一定积累的,枪之危机4作以外,BH4 5严格意义上也是光枪式的射击模式,特别是WII版BH4。
所以看到个FPS就觉得卡婊没能力做好,这个担心是多余的。

4.BH7更值得担心的是游戏性部分,或者确切说是内容丰富程度。
之前的BH作品,都是值得玩家反复玩上N遍的,如果BH7极力排除战斗要素,那重复可玩度就很成问题,玩家很可能通过一次关就没动机再玩第二第三编了。
此类恐怖游戏,当年钟楼的解决方案是多重结局,但是有多少钟楼死忠是把钟楼所有结局都打出来的呢。
寂静岭SM也是款极力排除战斗的作品,但重复可玩度也不高。
就不知道卡婊怎么解决这个问题了。


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嗯,当年也有不少人说请别把枪之危机5叫成BH4的。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fishknife  于 2016-6-14 12:48 发表
BH4的改变至少是基于生化系列的世界观,核心玩法(武器收集,草药合成,双主角表里路线等等),再怎么改也配得上生化的名号。
这生化7不告诉你title你会觉得是生化?
喷了,bh4里连僵尸病毒伞公司都没了,这是基于哪个世界观了?而很多人嚷着希望复活的3.5里都开始和幻觉打了,这又是基于什么世界观了?


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