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» 96版生化危机1原始版与后来的“导演剪辑版”有何不同?
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[老游杂谈]
96版生化危机1原始版与后来的“导演剪辑版”有何不同?
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发表于 2014-5-29 09:55
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ps上三个bh初代。初版,导演剪辑版,震动版。
导演剪辑版和初代的区别在于追加了arrange模式,arrange模式里jill血量更少,武器性能也有调整,最明显的就是麦林,一枪打不死hunter,游戏难度和chris持平甚至更高,游戏里很多道具武器位置和背景视角和初版不一样,所以流程有区别。arrange模式的隐藏要素追加了无限麦林和新的服装。初版的游戏内容作为ordinary模式收录,但是因为版权关系,片尾曲删除了。
导演剪辑版的第二张盘是bh2的体验版。可以玩到stars办公室,直接遇到ada结束了,然后篮球场的僵尸不会闯出来堵住路的面包车也没了,所以去警察局的路线不同。
导演剪辑版现在psn上有下载,当然只有第一张盘的内容。
震动版的内容和导演剪辑版基本一致,只是追加了手柄震动。
第二张盘的内容是bh1.5的部分游戏动画,日文配音版的初代结局动画。另外还有游戏最强存档。
nds版的classic模式是以初版为准的。arrange模式则初版视角arrange桥段外加大量新谜题和新调整。系统调整就不说了,多了去了。
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发表于 2014-5-29 16:11
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呃,名字有错,说说nds版吧
首先游戏导入了bh3开始标配的快速转身,bh4里开始标配的不占道具栏按键直接举刀的匕首和随时在游戏画面里更换弹夹的细节操作优化,游戏里敌我双方的动作也有变化,配合双屏上屏显示地图残弹和体力。另外配合卡带读取优势,剧情过场和开门画面都可以跳过。
rebirth模式追加了小刀战,部门房间进入后随机发动用触摸屏挥刀杀敌,全灭敌人后少量道具补给。敌人配置大幅度调整,部分场景会同时出现多种敌人。初期手枪一定概率暴头。被僵尸抓住的时候狂点屏幕可以反击一击必杀一只僵尸。部分武器名称以rebio为准,比如麦林。武器道具配置变化流程变化,追加了和大蛇的触摸匕首战。奇美拉提前登场。大量触摸和麦克风谜题。
几个小游戏,触摸匕首和联机模式。联机模式也分配合和对战两种,后者可以用到游戏里所有有登场的stars成员。
另外nds版片尾用的也是rebio的片尾。
回答上面的问题,那首日文片尾曲只有ps初版有,ss年代久远不记得了。
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