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话说存盘这个功能,在fc时代要实现就真的那么困难么?还是有别的原因?

成本和技术问题是大头。然后FC初期家用机很大程度上是街机的一个扩展,开发的时候也不会有意识的想办法怎么让玩家中断游戏。

另外当时游戏容量有限,很多游戏就是通过限制CONTINUE次数来提高难度和游戏时间的。如果可以存档的话,不少游戏难度就直线下降了。


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