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» 计步器的金币在各个游戏里都有些啥用处?顺便YY未来的用处。
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计步器的金币在各个游戏里都有些啥用处?顺便YY未来的用处。
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发表于 2011-3-24 11:46
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只有个SSF4,一枚金币可以换200个筹码,其实就是等于可以转一次扭蛋。但实际作用不大,因为打街机模式或者上线和人打,都是能获得不少筹码的,目前已经转了400多个扭蛋了,所以尝试换了20枚以后,就不再换了,存着以后别的游戏用,除非别的游戏还没手就满300枚了,按照一天随便你走多少也最多获得10枚,还能存个一个月左右。
大家入手其他游戏的,都说说金币能干点啥吧。
感觉这个电子不错,等于是逼你3DS一直开机并且随身携带,但问题就是回报是不是足够吸引人。100步1枚金币的话,在下今天上午出门遛一圈狗就800多步了,然后随便走走就过1000,10枚金币蛮了。照理说,计步器还有个作用就是督促你多走路,有利于健康,但是现在走个1000步就没好处了,感觉这个东西对督促人多走路的效果会有折扣。但是反过来,一天如果能入手太多金币,而未来的游戏你可以用金币换游戏里的太多好东西,为了保证游戏的平衡,厂商又不得不抬高道具价格,结果也是一场通货膨胀,你一天就算狂走路拿100枚金币,结果就是游戏里要10枚金币才能转一次扭蛋。
YY一下以后的游戏吧,机战之类的SRPG RPG,可以用金币换点钱,机战是最缺钱的了,不过更有可能的做法是类似于DS上的W和K那样,用金币换强化芯片,一次性兑换。
生化危机系列该怎么用呢。佣兵传里如果还是单纯转扭蛋就太无聊了,其他就想不出有啥可以兑换的。相反接下来的一作,不妨可以用金币换点子弹。
时之笛的话,为了不破坏游戏平衡,金币兑换卢比吧,OOT里钱多点不破坏游戏本身平衡,特别是早期上限很低,后期又可以无限拿钱。金币兑换卢比也就省掉了诸如游戏一开始买盾牌之类的一些时间。
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发表于 2011-3-24 12:12
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这个怎么拖时间啊。
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