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[怀旧+讨论]最近重温了下SFC的恶魔城DRACULAXX[无图初版]

最终DRACULA基本已经练到不用SL大法可以无伤过了。最终一关前面一段路有特别短,所以那一关只要别有什么失误,就是可以轻松无伤过的一关。这在所有的恶魔城里印象里是第一次。FC版一代虽然理论上也可以,但对背版的要求非常高,特别是进入钟楼的那一段。

路上几个分支其实思路还是比较明显的,出了救老婆的那个地方。但难就难在有一关你必须带着把钥匙不死一路过,而那关恰恰又是游戏里难度算是非常高的一关。

说到底,XX被人骂主要就是因为CD到了卡带,音乐大幅度缩水,要素大幅度缩水,难度又参差不齐太严重导致的。两头简单中间难的恶魔城在老恶魔城系列里算是非常罕见的。


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也就是拿钥匙放超杀的时候是无敌的,拿钥匙放超杀因为不消费心,所以可以连用。但发完超杀后有个很长的硬直,乱用也只有受伤的份。



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就SFC上两作的难度外加无限续关怎么可能无法通关。


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