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换个角度看BIO5,倒也值得玩味....

全关卡S不难.

佣兵模式虽然好玩,但4代GC日,PS2港,PS2日,WII日,PC美,5个版本的手炮,打佣兵打伤掉了,所以全人物出来后暂时就不玩了.况且5里的佣兵除了舔食者那关,实在和4比起来没啥区别或者说突破.舔食者那关把敌人引到笼子里用机关通杀还是很有意思的.

目前在缩短游戏时间,昨天缩到NOMAL难度TOTAL 2小时20分.缩短打法打到5-3.6-1和6-3如何缩短时间还在探索中.


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-8 10:03 发表
佣兵模式因为有武器弹药的限制,所以是真正考验玩家技术的
也不完全,
佣兵模式里弹药掉落还是很丰富的,所以弹药到不是什么大问题.

佣兵模式更考验的是对地图的熟悉程度,战术和跑位.

地图的熟悉程度就完全看玩的次数多少或者有没有地图攻略了.
战术的话主要还是看一个思路,多看些高分视频和别人的心得也能会得不少.

只有跑位,到的确是很看技术.



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