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model 3 基板是否已经被现行游戏平台超越??

NAOMI界于MODEL2与MODEL3之间.但NAOMI上的刀魂,DOA2和射击游戏UNDER DEFEAT效果也不亚于MODEL3.


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今天去街机房重温了VF3,感觉不对啊.人物的模型的确比旁边NAOMI的DOA2粗很多啊.一方块一方块的,特别是手指.材质也没有DOA2丰富.
也许是目光真的提高了...以前看VF3还是挺震撼的.



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引用:
原帖由 realshuhai 于 2007-10-29 17:39 发表

说得很对,PS2至多多增加点特效,整体比model3弱
MODEL3来个GT4,刀魂2来试试?MODEL3上的VF3那个原始啊,还不如NAOMI的DOA2.


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不用和PS2的TK5,SC2比了,
先用正常的审美观点去评价一下MODEL3的VF3和格斗之蛇2好看还是NAOMI的DOA2好看.
我怎么看也觉得DOA2好看很多啊~~

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FV2. ..拜托,DC那个也算是移植度比VF3高多了,但和DOA2比,完全就是一渣.背景,人物完全没得比.FV2尤其是最后那个手掌那个版面,背景那个渣啊,简直就是16位机的等级.和精工细雕的DOA2比,发梦吧.

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关于MD和SFC的分辨率.以前有TG有个超级长贴讨论过的.
SFC的分辨率是总体低过MD的.
MD的分辨率标准是320*224,少数游戏是256*224(比如街霸II);
SFC的分辨率标准是256*224,极少数游戏的选人菜单(那几个大容量的RPG)和字体(后期的心跳回忆)是512*448,没有一个游戏在游戏画面上是实际运行在512*448.

两个机种的模拟器的原始分辨率基本可以做证了.

还是讨论回MODEL3与PS2的长短吧.

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