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[藏品鉴赏] 为什么MD的战斧3的场景做得那么简陋?

记得是开发组经费不足,SEGA不与支援.只好匆匆发售.本来是做成16M的,结果是8M发售.
场景有个鹰背上的那个太简单了,鹰都不动的.


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引用:
原帖由 liuxiaocheng 于 2013-1-8 16:28 发表
背景其实也不错了,那个时候都要往3d上靠拢,以MD机能做的也算可圈可点,所以就别纠结了。
比怒之铁拳明显差远了.



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