魔王撒旦
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原帖由 @yuong32 于 2018-4-19 11:24 发表 以后最好有游戏能将敌我攻防数值难度和关卡敌兵设计难度区分开,个人比较喜欢中等数值难度+最高设计难度。
原帖由 cnethack 于 2018-4-19 16:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 几年前肯定没人会想到战神会开始打亲情牌 不过系列最高销量可期待! 本帖最后由 cnethack 于 2018-4-19 16:19 通过手机版编辑