魔王撒旦
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原帖由 sceic 于 2017-11-17 10:47 发表 小李子只是夸里面车子的画面棒,而不是用户操作的部分吧。
原帖由 @lencil 于 2017-11-17 12:19 发表 “就比如逻辑混乱、操作繁琐的UI。很少有游戏的UI值得我单独拿出来说一说,但《GTS》做到了。令我感到非常疑惑的是,制作组为什么要在一个纯粹的主机平台独占游戏上设计鼠标指针呢?拨动摇杆,你甚至可以把指针移动到没有按钮的地方,就好像你在用手柄操作着一个鼠标一样……有什么必要吗? 而且,一进游戏的那个画面并不是“主页”,主页你得从一个二级入口进入;但那个“主页”并不是一般意义上的主页,你只能在那里更改车辆数据之类的东西,连单人模式都进不去,我也不明白为什么要叫“主页”;教学模式跑完一关之后无法直接进入下一关,还得回到关卡选择界面,而且每一次鼠标的位置都会重置到第一关上,你还得一个一个地选回来,万一摇杆的速度动得太快,还有可能会跑偏……”
原帖由 舟13 于 2017-11-17 14:00 发表 实况左不过FIFA,GT做不过FM。其实是很正常的事情,日本人更习惯在小格局下把事情做好,一旦资源爆表,就懵逼了。你看GT系列最高峰还是在PS2上,哪个机能做出的视觉效果,已经超越机能本身了。欧美厂更适合大资源的调 ...
原帖由 lightling 于 2017-11-17 15:09 发表 posted by wap, platform: VIVO 外行问一下,FIA限制有这么严吗? 我做很多的车,但FIA捆绑的相关赛事只能用指定范围内的车,这样做也不行?
原帖由 lightling 于 2017-11-17 15:45 发表 posted by wap, platform: VIVO online也可以分FIA赛事和普通赛事吧?
原帖由 @hongmaomao 于 2017-11-19 11:35 发表 除了数毛,你看tg有正经讨论Forza7的么?
原帖由 @lightling 于 2017-11-21 10:00 发表 GTS的问题不就在这里吗,刷来刷去就是“我们的树、观众席和拍照模式做的比你们好,就是好就是好”。 但这是个赛车游戏,有这资源为啥不去多做点车和赛道? 我相信GTS能找出出500棵树比Forza7好,但Forza7比你多500辆车,玩赛车游戏,你是想要500棵树还是500辆车?