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[新闻] 「The Game Awards 2017」年度游戏大奖候选名单情报

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原帖由 @yuong32  于 2017-11-15 10:48 发表
不看好吃鸡能最终夺魁,去年守望拿奖和吃鸡的性质还是有所不同的,守望整个游戏的创新点还是很明显的,其不同角色的能力设定和玩法模式都是独属一份。而吃鸡就是在现有FPS游戏规则下的改良产物,现在任何一个大厂都能轻易模仿(比如战地组和GTA)。
玩法模式哪个是独数一份的?学习学习


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