魔王撒旦
原帖由 @wap666 于 2017-11-6 08:29 发表 可惜我之前COD12都玩过来了,对于iw的一些套路已经习惯。4代很多敌人惨叫声还是2代德军的素材。 然后最重要的是2005年战地2一出,我就一直在玩,直到07年COD4推出之前我已经玩了快两年的战地2。(到现在还经常玩一局) 什么步坦协同,大炮轰炸,空中突击,空地配合,狙击爆破什么的早就习惯了,而且这都是玩家们自己演绎出来的真实战场,而不是脚本演出。 所以到了COD4反而没有那么大的感觉,毕竟都已经在战地2里体验过了,但是不影响COD4依然是个经典单机游戏。
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原帖由 @fooltiger 于 2017-11-6 12:46 发表 这不废话么。。。二战的战术和现代的战术是一回事? 现代美军天天打的治安战不就都是以小队为主么 战地那种从一战到近未来,核心不变只是换皮的做法才是笑话。 本帖最后由 fooltiger 于 2017116 12:49 通过手机版编辑