魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-17 10:56 发表 做出弹道你能射到小动物算牛逼……:D 这个游戏的缺点其实都在RPG要素上,动作和怪物方面其实是亮点
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-17 11:48 发表 这叫洗地??? 它不做弹道的原因是如果有弹道,怪物弱点,小动物距离恐怕都要大改,不是单一弹道的问题,那就是整个体系都要改了。 比如有些怪物弱点是肚子下面,没有弹道你能射到,有了弹道你朝天射指定射到头脖子后背也不可能射到肚子底下。 所以没弹道不是个独立存在的问题。一改全都要改
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-17 15:39 发表 你自已好好看看我所有发言看看是不是洗地。 我强调的是:弹道设计如果改掉,那这个游戏的敌人弱点设置,距离都要改。 所以你要说不好,那就直接否掉这一个体系,而不是单纯归咎到一个箭的问题。 但如果你先承认了这个体系,让你去做武器,你会发现你做一个有弹道的武器,玩家根本没法玩,试问如何在几十米外用有下坠的箭射中一个上有遮挡,露出角度只有5°的弱点?根本不可能嘛。 所以如果做弹道,只能先弱化这些弱点,比如荒野之息,弱点几乎都是头部,而不是裤裆。
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-17 23:07 发表 :D 我就问你,把弓改成特制步枪的话,还有你说的问题吗?步枪这么近的射程就不用考虑什么弹道了吧, 是不是弹道问题就没有了?但即使如此,地平线就一流了吗? 如果你觉得那就一流了,那没啥可聊的。 如果觉得没什么区别,所以,影响它一流的到底是什么?那才是它真正的问题所在。 说了这么多,我并不是在鼓吹地平线有多好,只是觉得弹道问题比起RPG要素的大问题面前,只能是个小问题
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-18 11:18 发表 贴里一堆人觉得地平线动作要素一流好的不得了你不去喷 我只想表达的是RPG方面的问题比弹道问题严重,结果你来跟我谈论弹道问题,逗不逗?