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这3DS的渣分辨率大果粒还是有不少好处的

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原帖由 @yfl2  于 2017-5-21 13:00 发表
我记得sfc的画面是224p,但问题是这实际是压扁的画面,只有用448i输出时候才正常,也就是纵向应该有448个像素(其中一半是空的)才能做到点对点,而3ds纵向才240个像素,怎么做点对点?
240还满足不了224?选原始画面就是8:7的完全不拉伸画面 而且没有retro模拟器的搓招问题 是比较完美的sfc方案
而且还能即使存档 唯一问题是某些游戏不能玩


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原帖由 @yfl2  于 2017-5-21 15:19 发表
扫描线怎么办?需要2倍像素
扫描仪是自动生成的 有篇专业的贴是讲sfc vc的 找找吧



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