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» 青沼英二透露《塞尔达传说 野之息》开发细节二三事。
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青沼英二透露《塞尔达传说 野之息》开发细节二三事。
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发表于 2017-1-25 23:01
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300人4年。。。。。。
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发表于 2017-4-16 07:29
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这游戏里各种细节令人发指,在大地图上割草都不会无聊,每个地方都精心设计,爬山的难度控制,不是毫无意义的逛街地图,几百个人估计一天到晚扣细节,找bug。
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