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[业评] 不知道次世代对液体(流体)的模拟能达到什么程度

posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

你说的这些都是视觉效果方面,如果次世代单独搞个物理计算卡应该会不错。

就上世代bs1代刚开始那里的水就视觉效果已经很,惊人了。

其实我觉得达到bh4掉下坑里污水的效果都已经很强了。


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引用:
原帖由 @ff42  于 2013-4-22 23:07 发表
你正好说反了,我说的不是视效,是纯物理演算,当然最终是通过视觉来体现。
比如我举的那个例子,一定得是纯运算出来,具体表现为不同浓度的血液在不同环境下不同肤质上就应该有符合物理特征的流动表现和光影颜色。 ...
你这个所谓的水不就是指水面而已吗。



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posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

最低起码要达到ios里鳄鱼洗澡的效果吧

你说的ue还不就是水面顶点运算可控再加点更强光影效果而已,没啥意思。


现在连好莱坞的动画水的表现都还是差强人意,游戏还是再等等吧,能把流体物理计算精细就超强了


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